分。只要肯练,属性同样可以自己涨。
没有废物的身体,只有不努力的人!
只要卷得够狠,本萝莉照样能倒拔垂杨柳!
一大碗鸡汤灌进脑子,白彦竟真觉得自己精神了不少。
然后她试着坐起来。
腰侧伤口一抽。
“嘶……”
白彦重新躺平。
“鸡汤的保质期有点短。”
勉强爬起来,先用剩余清水冲掉伤口上的污迹,又从裙子内衬撕下几根布条,把几处伤口绑好。
动作谈不上专业,至少能止血。
处理完伤势,她啃了半块泡软的黑面包,连帐篷帘子都没力气拉,倒头便睡。
附近两拨哥布林都被她清了。
短时间内,应该不会再有怪物过来。
这两小时是她用半条命换来的休息时间。
帐篷的恢复效果一般,却胜在稳定。加上升级后旺盛的生命力,两个小时过去,白彦的伤势已经恢复大半。
肩膀和腰侧依旧作痛,行动却没有大碍。
她睁开眼,第一件事就是去看营地特性。
锁还在。
“我一打十一,还不够勇?”
营地核心安静地悬在篝火旁边。
没有回应。
白彦倒也不算意外,早有预料。
她把哥布林留下的破刀、石斧和几颗牙齿塞进木箱,又给篝火补了几根从甬道中捡来的干枯菌木。
能不能用另说。
先捡起来再说。
求生游戏里没有垃圾,只有尚未找到用途的宝贝。
收起营地后,白彦继续前进,开始了肝帝之旅。
甬道两侧生长着大片发光苔藓。白天,这些苔藓会散发青白色光亮,虽然比不上火把,至少能让人看清五六米内的东西。
借助光线,白彦不断向前搜索。
她找到了一处渗水石缝,两簇可以食用的灰盖菇,还有一堆被怪物啃过的碎骨。
骨头没肉,白彦还是敲了几根下来。
可以烧,可以磨尖,以后没准还能用的上。
路上遇到零散怪物,能打就打,数量太多便绕路。负岳的攻击足够离谱,只要命中就是秒杀。可她的身体依旧脆弱,每一场战斗都得计算站位和退路。
抡锤之前先找墙。
挥空之后有地方挡。
这是白彦拿伤口换来的经验。
但随着一场场遭遇战,这大锤抡得也是越发得心应手了,摸索出不少发力的小窍门。
最难熬的,却不是刚刚开始的这段时间,而是第一个夜晚。
地下城没有日月。
可墙上的发光苔藓会随固定周期进入休眠。
白彦亲眼看着四周的光线迅速暗下去。
最初还能看见墙面轮廓。
几分钟后,她连自己的手都看不清了。
真正的伸手不见五指。
白彦站在原地,没有贸然移动。
黑暗中传来窸窣声。
有东西在爬。
距离无法判断,数量也无法判断。
如果不展开营地,她只能摸着墙往前走。遇到岔路可能迷失,遇到怪物也只能等对方先咬上来。
可展开营地同样麻烦。
要是放出了营地,黑暗中的一丛篝火,总会吸引来各种各样的恶-->>
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