缓缓开口,声音平稳,听不出喜怒。
“不管是当初资金不足的原因,还是创意匮乏、思路受限的原因,我都不打算追究。盛宴科技刚刚成立,过去的账,一笔勾销。”
一句话落下,不少人悄悄松了口气。
“从现在开始,公司的游戏研发线,主攻两个核心项目。”
叶晏话音微顿,目光扫过在场的研发人员,语速不快,却字字清晰:
“第一个项目,定名《绝地求生》。大地图开放世界,百人同局开局,玩家在地图内自由搜寻物资、武器、装备,伴随安全区收缩、毒圈逼近,互相角逐对抗,最终只有一人或一支队伍能存活胜出,是生存竞技类枪战游戏。”
“第二个项目,定名《三角洲》。同样是局内搜寻物资、实战对抗的玩法,但核心逻辑不同。局内获取的所有装备、道具、物资都具备实际价值,成功撤离对局后,物资可以存入个人背包,既可以收藏自用,也可以上架交易系统自由售卖,实现战局收益变现。”
两款游戏的核心玩法被他三言两语勾勒出来,简洁明了,却像两颗石子投入平静的水面,在研发人员心中掀起了惊涛骇浪。
他们做了这么多年游戏,跟风、模仿、换皮是常态,从来没听过这样的玩法逻辑。
百人求生、物资变现,每一个概念都新颖大胆,完全跳出了现有枪战游戏的框架,光是听着,就让人觉得野心十足。
“钱,我有。完整的企划案、核心玩法框架,我也会让人同步给你们。” 叶晏靠在椅背上,语气淡然,却带着不容置疑的底气,“现在就看你们有没有这个本事,把这两款游戏保质保量地做出来。”
会议室里短暂沉寂了几秒,随即有人举起了手。
开口的是原尖峰游戏的研发总监,在行业里摸爬滚打了十几年,见过太多创意惊艳却死在市场上的项目,他斟酌了一下措辞,谨慎地说出了自己的担忧:
“叶董,有个问题我们不得不考虑。这两款游戏,一款走买断制,一款走免费内购,可就目前国内市场来看,买断制受众很小,玩家付费习惯还没养成,风险很大;
而免费枪战赛道,企鹅的《火线》一家独大,几乎垄断了市场流量和渠道,我们贸然切入,恐怕很难站稳脚跟。”
他说得很实在。尖峰游戏当年就是靠枪战起家,深知这条赛道的残酷。大厂有流量、有渠道、有用户基数,小公司冲进去,无异于以卵击石。
不少人纷纷点头,脸上都带着认同的神色。这不是能力问题,是市场环境的问题,再好的玩法,没有渠道和流量,也只能埋在深巷里无人问津。
叶晏闻言,淡淡笑了一下。
“这两款游戏,我从一开始就没打算只做国内市场。”
他语气平静,却带着一股豪气冲天的笃定。
“《绝地求生》和《三角洲》,目标都是全球同步发行。资金我管够,海外发行渠道我来铺,你们只管专心打磨产品,放手去做就行。”
全球发行?
在场众人都愣了一下,随即眼底纷纷亮起光来。
他们困在本地市场、国内市场太久了,从来不敢想 “全球发行” 这四个字。
可眼前这位年轻老板既然敢说,就必然有对应的底气和资源。
有这样年少多金、眼界开阔的金主当老板,对整个团队而言都是好事。
最起码不用再像以前那样抠抠搜搜做项目,更不用担心拖欠工资、半路断供的窘境。
这种敢闯敢投的年轻老板,反倒比那些斤斤计较的老资本家更有良心。
没人再提出质疑,所有人都坐直了身体,眼神里多了几分干劲与期待。
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