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第4章:约德尔大坐·《乾坤大挪移》!【二合一】(2/4)

《一鱼四吃》了。

    但这波真正的重点,是小炮那《三厘米的W》。

    W火箭跳跃一级就有100点的恐怖伤害,在当下耐久度没有增加酒桶2级也不过600多血的版本,命中与否有着质的伤害区别。

    而小炮W范围是300码,正是‘三厘米’的极限范围,以此能在略微拉开距离令对方下路无法第一时间跟上伤害的同时,令技能命中,还保证自己能够马上转身输出到酒桶。

    精确到分毫的距离计算,就是这么一个小小的操作细节,直接让原本只是能W跳开的小炮,转变为能够反打的姿态!

    依旧是厄加特先射出腐蚀粘液弹破甲增伤,小炮丢出爆炸火花,开始对着酒桶疯狂输出。

    “蛇队还要反打吗!”

    “小炮的伤害太高了,康迪只能果断交出闪现,不能让对方打出四层E来刷新W,否则完全可能有被击杀的风险!”

    “康迪这波是Gank不成,还把自己的闪现给送掉了!”

    反应再慢的人都肯定已经发现,蛇队下路这场似乎完全不一样了。

    但。

    这波真正的重点仍不在这。

    蛇队下路这般穷凶极恶的压制,又不去做眼防备.........难道真会没想到对面打野可能二级抓下?

    事实上早在第一波回家时,程戈就已经在语音里交流。

    “对面打野可能会二级抓下,Sofm你可以直接去刷对面的蓝区,说不定红区也能来反。”

    这个版本的蚂蚱确实能打野,凭借刚重做的W接近能无限生儿子的机制,刷野又快又无伤。

    只是原本蛇队阵容的问题,三路对线都劣势,导致蚂蚱根本没有机会敢去反对面的野区,没法发挥出这英雄的优势。

    而此时蚂蚱已经在酒桶的上半蓝区大快朵颐。

    阵容简单的变化,结果陡然不同。

    不过,WE既然本可以大比分赢下这场生死局,证明他们没有那么简单。

    酒桶还是帮下路解了兵线,终于令其能有回推线勉强进行发育。

    而打野康迪作为这场比赛的原MVP,在清楚自己的上半野区被入侵后,立刻调整思路,即刻转变成当前版本的经典{绝食流}打法,不刷野直接变奏继续前往中路!

    中路的Tank面对Xiye本就略显吃力,第十局已然毫无状态,面对酒桶出其不意的Gank交出着急的E冰爪,被酒桶卡准时机打断晕眩。

    被逼交出闪现TP双招,结果TP出来后依然没防备,遭到二连Gank直接送命。

    “康帝成功在中路找回了场子!”记得为WE喝上一彩。

    “尽管蛇队下路优势已经无限大,野区也借着下路的东风打出等级差距,但局势对于WE来说还可以接受,毕竟他们后期是要比对方强势的!”

    “现在就是看WE能不能处理对方下路...........”

    时间来到7分钟。

    双射手的拆塔速度太快,WE这段时间也因为对方下路优势太大没法前往,下路一塔已被磨掉2/3血量岌岌可危。

    也就是靠着蛤蟆此时还是W小技能吃人的赖皮保护能力,才算勉强苟住了对线。

    但哪怕这时候还没有镀层,如果10分钟不到下路就被推掉一塔,下路压力马上就会变成全队的压力。

    这是WE绝对不能接受的。

    “兮夜你中路吓一下对面,我们得一起去波下,他们下路双6我一个人抓不了!”

    康迪开始布置着进攻:“腿哥,看着对面上单!”

    冰女因为前期阵亡以-->>

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