对线永远没线权,辅助hang机器人动不动勾个爹到脸上砍死自家AD————光是中单Scout送的头犯的错,就绝对不比他少。
甚至送的更多、更丑!
眼下这却演变成了只有打野一个人吸收全部火力,听说都要被LNG给提前强制解约踢走,直接按“死罪”定夺,多少还是有点诡异的。
也不知道是不是二者的粉丝数差距悬殊的原因。
至于中单加里奥那{lai dian zhen shi de}的id.........显然就是程戈刚刚看的那个视频UP主!
一开局对面就已经发出了所有人公屏消息。
{Rush!我是你粉丝啊!}
每次听到这话,程戈就会莫名想起某个名字里带7的男人,总有种不好的预感。
“这家伙不会是在狙击我吧..........”
兵线出生。
程戈倒是有在排到中单位的时候和Faker对过线,但确实是第一次和对方走下路,不知道对方的打法习惯,因此站位只能先以稳健。
毕竟他也听说过对方“牛头峡谷鬼见愁”的外号。
而很快,程戈就大概猜到了为什么对方会有这个外号。
Faker的牛头常常是对线期会有莫名其妙的问题,虽然有他很少玩辅助,熟练度确实不够的原因————但核心原因还是其仍在下意识用“中单视角”在打辅助。
中路,作为两大单人对线路,极其考验对线的换血拉扯和出招博弈。
可这些能力放到辅助身上、尤其还是放到牛头这种没有消耗手段、甚至只有两个简单机制的WQ技能身上。
简直就像是给太监发了个柔情猫娘,连喝水都嫌侧漏!
更别说下路作为双人路,又是没法实时沟通的排位路人局,辅助一旦过于注意自己1v1的博弈,哪怕抓到了看似很好的机会也容易出现脱节,反而变成副作用。
就像是兵线刚刚交汇,Faker牛头就已经钻进草丛压迫对方走位,上前抢草想对双长手进行压制。
这判断决策没问题。
毕竟都知道厄斐琉斯一级只能切枪,没有小技能,打架非常弱。
而对方的下路双人组显然也知道这点,所以一上线就是两个人一起推兵线,想要争夺线权抢二。
问题就在于,牛头虽然确实找到了对方洛想A兵推线的站位破绽,成功找到机会从草丛中绕出前压AD————却完全忽略了自家AD的站位!
率先交战的前三个近战兵已进入死血,任何一个ADC玩家肯定都要先补这前三个刀,哪怕真不补也不可能硬顶着小兵愣往前走,那只会先给对方下路先手集火的机会。
因此牛头就是这波绕后成功Q起了ADC,第一时间自家AD也无法跟上输出,只会害自己白白被打血,又白白被推线。
幸运的是。
这一场的程戈能看得出李相赫的思路。
敌方洛看到牛头从身后强行走出,知道自己肯定不能先出W被对方打断..........却突然看到女警已经走上前来!
洛果断选择转身W【盛大登场】反开女警!
按照正常的剧情发展,女警一旦被W抬起就会被二人集火,而牛头看上去反倒像是自己主动拉开了和ADC的位置,一级最多也只能Q闪强行接近,白白逼出自己的闪现。
然而就在洛卡住女警补刀瞬间踩出W时............对方却仿佛早有预料一般,生生收刀没有A出那一枪,主动漏掉了三个近战兵!
更是在盛大登场的光芒中射出了一个【反方向E-->>
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