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0002 罗伊只氪金,不玩游戏(3/4)

只有这一个特殊职业。

    游戏主策拍着胸口说道:

    “爹有任何要求,我们都可以制造和解锁相应的特殊职业。”

    罗伊的儿子们太孝顺了,他都有点不好意思了。

    但他很清楚,自己其实并不追求强度。

    所以罗伊让游戏主策把各种职业拉出来,包括各种废案,最后搭配出一个奇妙的职业。

    姓名:罗伊

    种族:人类

    职业等级——

    武装行商:LV15

    黄金支配者:LV10

    世界商人:LV5

    世界首富:LV5

    记录官:LV15

    旁观者:LV15

    空间旅行者:LV10

    命运咏叹者:LV10

    时光观察者:LV10

    永生者:LV5

    人类没有种族等级,职业等级合计100级。

    没有数值,全是机制。

    这样的职业构建在游戏中可以说——

    烂到爆炸。

    商人的战斗力自不必提,基本上是生活职业,无法提供战斗强度。

    至于后面为了堆叠永生者的职业体系,更是烂到夸张。

    别看它写满了命运,时间,空间,全是虚的。

    比如空间旅行者,它的实际效果只有免疫【次元封锁】、【延迟传送】等空间禁锢,同时能在绝大部分禁地活动,以及最快速度启动传送魔法和开启大型传送门。

    尽管在职业描述上,描写为空间的宠儿,不怕时空乱流,在空间中自由旅行等等离谱描写。

    但在游戏里的强度,只能用可怜的来形容。

    毕竟这些特性都能用魔法和道具来实现。

    例如骨王就会【高阶传送】,【传送门】等等魔法,在游戏里几乎没有差异。

    命运咏叹者也是如此,它像是吟游诗人,可以通过咏叹获得【超级幸运】,【命运眷顾】等等buff。

    在职业描述上会有占卜命运,窥见危险等等描述。

    但在游戏里只能算辅助技能,也没有杀伤性。

    最后的时光观察者,是可以预知未来的废柴技能。

    这本来是游戏利用AI和玩家的信息,帮忙判断大概的出招可能。

    而在实际战斗中,以大部分玩家的反应能力来看,这种提前预测是没有卵用的。

    比如你能提前三秒预判泰森的出招,不代表你能打赢泰森。

    如果是【时间停止】的话,那十阶魔法就存在这样的技能。

    这么多特殊职业,中看不中用。

    唯一提供大量数值的特殊职业,那就是永生者。

    永生者大幅度提升生命力,防御力,以及叠满全部抗性,什么高阶物理无效化等等。

    但即使加上永生者增强的数值,他的数值也只是【上中水平】。

    毕竟你只有一个特殊职业来加数值,狗看了都摇头。

    真遇到专精战斗的顶级玩家,罗伊在属性上是比不过对方的。

    假设双方裸装战斗,且罗伊不用【倾国银弹】,不用空间传送逃跑,一起互相站桩伤害,那基本上是对方赢。

    虽然永生者的生命力顽强到可怕,但实在是没输出。

    这就是罗伊的思路。

    只要机制,不要数值。

    正如在Yggdrasil-->>

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