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0019 罗伊的自我训练,现实与游戏的区别(3/3)

 同样的,技能的破坏力也有了变化。

    原本倾国银弹的打击效果是恒定的,尽管具备一定玩家操作空间,但不可能有玩家通过跳舞,躲闪金弹,把杀伤力降到最低。

    罗伊会来竞技场,找神乐祈尝试,就是为了验证这一点。

    绝对的竞技之王,稀世的武斗天才。

    她能窥见任何技能的破绽。

    这不可能是新的网游,乃至缸中之脑,因为神乐的速度太快了。

    一百米的距离,她只需要0.03秒,使得她能轻易躲避各种金弹。

    “神乐,你的生命值削减了多少。”

    “启禀陛下,大概四分之一。”

    果然削弱了不少。

    罗伊以前就拿神乐做过实验,如果她没有挣脱倾国银弹的攻击,那么她大约会被削弱三分之一的血量。

    神乐祈是不败鬼神,与塞巴斯类似,但特化路线不同。

    她主要以速度见长,血量和防御并不是她的优势。

    结果在异世界的实战中,她就可以抗住四发。

    要知道大坟墓以防御力见长的雅儿贝德,能抗住最强攻击至少三次,属于特殊机制。

    这不是说神乐祈的防御力,超过雅儿贝德。

    而是躲闪,成为有意义的数据。

    伤害不均匀。

    在游戏里一个大范围技能的伤害值,大体是恒定的。

    不会出现你在范围内躲闪,导致伤害力度下滑。

    但现实不是这样的。

    同样一把刀捅在心脏上和捅在胳膊上,造成的伤害显著不同。

    神乐祈作为世界城最强的斗神,格斗场的神话,最能在交战中躲闪伤害。

    如果有人单纯以游戏经验来套现实,一定会吃大亏的。

    罗伊感受到体内澎湃的力量,却不能像神乐那样完美地掌控。

    因为NPC在穿越时,会根据游戏的设定,以及AI提炼的战斗经验,一下子变成真正的强者。

    千锤百炼。

    罗伊则不行。

    他像骨王那样,只不过是依仗游戏账号,将力量套现出来而已。

    所以第一目标,要尽早把这些力量变成自己的。

    我需要大量的实战。