br> 夏未余多余的闲心没有去追赶,直到桌子上的烛光熄灭…
身体才像是重新有了知觉,
他离开的时候甚至没有拿起旁边的雨伞,
只身一人离开…
这就是系统说的120的好感度...
夏未余一拳打在旁边的墙壁上,一滴血混着雨水滴落下来。
他就像是那个被耍来耍去的小丑一样,
依托着这个该死的系统,这破好感度在夏未余的心底…彻底成了刷不开共享单车的负信用
从他两年前,因为绝症来到这个世界开始,
【养成指定少女,培养其事业成功,并在规定时间内成为恋人关系。】
不是像网文中那样可上九天揽月的,下可五洋捉鳖的外挂,然后又各种类似于龙傲天装逼的任务设定,
他身上的系统很纯粹,就是‘养成’,
养成分为两个进度:
——事业,
——恋情,
绑定目标,养成她的事业,成为少女背后的那个男人,然后靠着用善意和可靠感堆积出来的好感,获得奖励。
而养成过程中,获得的奖励也并非什么太逆天的东西。
只是获得绑定对象身上附带的能力,以及养成、恋爱两个进度条达到圆满后的一次性奖励,
获得强运、以及健康长寿的活到一百岁,
而养成失败,以及超出规定时间,系统给出的惩罚,也并不严重,
但很烦人。
就是和正常gel游戏一样,这条线结束。
老天爷像是一直在看着餐厅里面发生的一切,等到告白失败,夏未余灰溜溜的离开的那一刻,
用轰鸣的雷声嘲笑起了他,用更大的雨来映衬他的狼狈,
夏未余只身走在无人的行人道上,浑身没有一处是干燥的,
这样会感冒,会发烧,但是如果这具身体的寿命还剩下一个小时...
哪怕是下一秒就死掉也不重要了。
“唉——”
夏未余长叹一口气,似乎是要把全部的情绪吐出,
只留下站在雨中像是被抽空灵魂的空壳。
说现在心里厌恶的对象,没有栗卷鹤绪是不可能的,
但是夏未余更讨厌的,则是这个像是绑匪一样,一直胁迫着他不停培养少女、攻略、告白、失败和重开的系统。
就像是一种另类的死亡回档,只不过他不会回档,而是重开,
换一个新的身份重新生活,开始下一个进程罢了。
【检测到告白失败,宿主可提前选择结束本次进程】
【——被泥头车创死】
【——积劳成疾猝死】
“.......”
因为“人性化设计”,他可以根据本次养成的行为,选择一个结束的方式,
这是夏未余第三次,选择自己的死法。
如果不选的话,就是两个死法随机抽取…
“还是猝死吧...”
至少不会死的这么惨烈。
不过死亡什么的,也无关紧要了,用不着雨停,他就会死。
提前得知还能活多久,
夏未余要给自己安排好后事,把死后的烂摊子,尽可能的处理妥当…
若是能合理的利用,这样他开启下一次养成之后,也会相对轻松一些。
留在人间的所有痕迹,都会-->>
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