和适应效果。
不过这样也好,这姐哥们儿下意识靠着自己坐,身上的恐惧情绪还能给『埃尔之梦』充充能,原本乱七八糟的发言也消停了。
清静下来後,李维坦终於有空开始整理自己的思绪。
【仔细一想,我会进入到主线剧情,不是没有原因的。】
尽管李维坦几乎是有意避开主线任务,避免惹火烧身,但大环境就这样,怎麽躲也躲不过去。
西夫利克岛的主线任务,剧情记不太住也没怎麽看,但是b和精英怪李维坦记相当清楚。
三个主线任务,关底b有四个:
《蒸汽与铁火之道》,1.2版本,关底b:「蒸汽之王」卡茨吉;
——如今李维坦正在进行中的任务,进度大概是第三幕第四章?因为原本剧情里以『回忆』模式描述,所以李维坦并不确定自己处於哪一个关键环节。
也许是第四章『铁雨之前传』,但也有可能是第六章『钢火之间隙』……因为讲的是一个事情。
《重燃千载战火》灰烬族玩家核心主线剧情,关底b赛斯·哈比亚的近卫:『死怨』与『苦囚』;
——李维坦之前跳关,来到第一幕最後一章,唤醒迪安洛萨并猎杀『残爪』。
按照正常玩家的玩法,自己这会儿应该继续推剧情,像《刺客信条》一样一个个消灭任务,获新的线索,挽救几个沃布吉·冥资的npc,解除误会,最後揭穿两名两位近卫官试图复活赛斯·哈比亚的阴谋,然後看一段巨他妈帅的过场动画,结束。
最後是《灰烬浩劫:涅盘》是一个很感人的故事,篇幅不长,但体验很好,唯独那个最终b就不可能在这里出现,而且李维坦很确定自己没有触发条件。
——因为最终决战,是要到月亮上去打的,而且如果没有到核心道具『月相龙之逆鳞』,没办法触发剧情,传送到专属地图。
【这麽看,我还真做了一部分主线……所以会触发剧情,似乎也很正常。】
从现在的发展来看,自己正在经历的明显是《蒸汽与铁火之道》。
但是,现实世界跟游戏的发展是不一样的,游戏里很多任务,是可以放着不做,到时间再刷新的,本身流速就有差异,经常出现一个资料片版本80天,结果实际上玩家在游戏里渡过的体感时间是200多天。
现实里,时间不是线性关卡,所有事件是同步推移的,有些限时出现的任务,可能会因为某些意外,而受到影响。
菲奥涅和帝国的合作任务,李维坦印象里应该是支线:《回声113》。
大概剧情对上,亨斯特被急於寻找孩子下落的研究员母亲胁迫,不不带人往前旧研究所还是观察站一样的地方,结果发不仅现了菲奥涅集团试图埋葬的灵魂实验机密,还遭到了精神污染扩散,外有集团重兵灭口,内有怪物追杀。
作为支线,这个难度并不高。
主要是游戏里会限制玩家武装,氛围又很吓人,又要在怪物的追杀下寻找逃生的出口,同时搜集净化仪式的材料,让自己安全脱身,是个体验很惊险刺激的恐怖游戏关卡。
但最後净化仪式会引爆地下的所有灵魂熔炉,灵魂洪流对变异兽而言是大补品,会随机引来一头高危级的变异兽——这也是李维坦的目标。
只要在灵魂熔炉爆炸之前,往里面掺进去一点特殊的材料,就能引来特定的变异兽……比如,霜鸠龙。
为此李维坦这几天一直在忙活,不仅采集了足够的法拉草,做好了一身心灵防护,甚至还看了一眼精神污染的文本,趁着打扫战场的功夫,把能引来霜鸠龙的材料也收集到了,几乎什麽都做完了……
结果,偏偏因为时间的正常推移,《蒸汽与铁火之-->>
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