用剑对决吧。”
说着杰斯收起魔杖,双手握住剑柄,大喝一声朝卢恩攻了过来。
他的剑技十分精湛,至少以卢恩如今的水平很难跟上。
但他有“我燃起来了”状态的布莱德,剑能够在一定程度上弥补卢恩的身体能力不足,勉强接住杰斯的剑招。
仅是一分钟,双方交手了数十剑。
又是一次激烈的对砍,双剑碰撞溅出火花,借由那股力量两人纷纷后撤,稍微能缓口气调整状态。
令杰斯没想到的是,卢恩竟然又笔直的冲了过来。
没有任何花里胡哨的剑招,只是一次普通的双手挥砍。
杰斯咬牙举剑回应。
双剑再次碰撞。
“铛——”
清脆撞击声响彻全场。
怎么回事?
杰斯觉得自己的双臂开始感到酸楚和压力,以至于他没有硬接卢恩这一剑,身子侧闪将那股力量卸掉。
为什么他的攻击力度越来越大了?
杰斯额头布满汗水。
卢恩调整着呼吸,同时低头看了一眼系统面板。
【怒意狂击当前累积增幅:34%】
“时间差不多咯。”他抬头看着杰斯咧嘴一笑,“你可能只剩50招的时间了。”
这并非威胁。
【怒意狂击】的天赋解释写的是“下一次攻击效果增强0.5%”。
“攻击效果”是一个相当抽象、且涵盖极广的词汇。
卢恩通过实战发现,除了力度增强外、增强也包括了他10级获得的天赋效果。
【劲大】随着每次攻击,都在以0.5%的效果逐渐增强。
其中包含“护甲穿透”和“攻击造成的负面效果”这两个词条。
卢恩闭眼深呼吸。
啊。
这种感觉。
叠法强的天赋纵然也强,但需要一段时间去累积才能看出效果。
可新天赋只需要不断攻击就行。
这种数值来的......太美妙了!
卢恩从陶醉中清醒过来,他没忘10秒钟的时限,便提剑跨步又砍了过去。
3分钟后。
“轰——”
擂台产生一阵阵的剧烈震动。
那动静甚至让魔力耗尽、正在扯对方胡子的古斯塔夫和安东都停了下来。
两人疑惑望了过来。
接着,他们看到了十足荒唐的一幕。
留有一头帅气金发的杰斯狼狈的在地上翻滚,衬甲和脸颊被灰尘弄脏,眼中带着惊慌。
卢恩则是满脸兴奋的高高跃起,手中长剑写意的劈下。
而随着攻击落下地面的那一瞬间。
“轰——”
又是一声巨响。
一道巨大的坑洞被他活生生砸了出来,整个擂台都随之颤抖了几抖。
“停停停!我认输!”
杰斯坐在地上喘着气,冲即将劈出下一剑的卢恩不断摆手。
“你怎么能认输呢!”卢恩有些急了,“别认输啊!”
倒不是卢恩讨厌杰斯非得给他来一剑。
而是系统面板上......【怒意狂击当前累积增幅:99%】
马上就要100%了!
让我看看增幅100%的效果啊!
“认输!我认输!”杰斯呈大字-->>
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