次,它才不似之前那般亢奋了。
输给运气,简直是对它智商的侮辱。
之前玩斗地主输的时候,它会想下次自己算得更准就能赢。
玩这一套新的游戏规则,输了它只能想,自己下次一定要掷个好点数。
但掷骰子的技术没法练,随机性对冲了它的牌技。
和乌今越估计的一样,松鼠没多久就不想玩了。
但当它想放下牌,哩哩却不干了,硬用武力逼迫游戏继续。
这种全员掷骰的游戏规则,反而戳中了哩哩的爽点。
它们都在被骰子限制,团队配合本来就支离破碎,它可以光明正大地只盯着自己的手牌。
最重要的是,骰子的随机性给了它翻盘的幻想。
局面越混乱,运气成分越大。
先前正常的扑克牌规则,因为松鼠的算牌,哩哩的胜率一直维持在较低水平。
当全场都在赌运气的时候,它的个体胜率反而最接近平均水平,甚至偶尔爆冷,连续赢好几把。
被哩哩拽着玩,松鼠实在痛苦。
全身心投入的玩,无法凭借自身能力操控三方胜率。
装模作样的陪玩,它又看不惯自己输。
想到更新游戏规则的人是乌今越,松鼠突然想到了更好的手段。
既然这个玩法让它觉得不痛快,那它想办法像两脚兽那样更新游戏规则不就得了?
于是乎,打着打着,松鼠开始开发扑克牌与骰子的其他玩法,争取重新夺回操控胜率的权力。
新玩法打破了旧玩法的套路,的确在一定时间内吸引了哩哩的注意。
但吸引和上瘾是两码事。
松鼠研究的大部分游戏规则,哩哩玩几把就厌了,最后都会回归最让松鼠讨厌的那一套。
绞尽脑汁的思考,最终,松鼠在目前只有骰子和纸牌的玩法中,增加了第三个东西。
赌注。
它把乌今越之前从角蝰蛇窟挖来了众多澄石平均分配,作为本金。
如果没有赌注,新玩法靠新奇赢,旧玩法靠节奏赢,二者还有得一拼。
一旦加上赌注,新旧玩法的区别瞬间变得不重要。
它们的注意力直接从规则好不好玩,彻底转移到怎么赢到对方手上的澄石上。
这一下,不仅是哩哩跟着上头,连很容易打累的啵啵,都不觉得累了。
此时,哪怕是最枯燥的比大小,都比最花哨的无赌注新玩法更挪不开眼。
松鼠这招自行开发玩法,并彻底把啵啵哩哩带沟里的行为,比以往更快引起乌今越的注意。
她直接把扑克牌和骰子全收起来了。
“不许玩了,这么久了,碗里的水一点都没少,都给我去喝水。”
她把三只全部提溜起来,丢下桌子。
哩哩还沉浸在和松鼠的游戏对抗中。
它是三只中手握澄石最多的那个,一直致力于把松鼠的澄石全部赢过来。
至于为什么不是啵啵。
很简单,啵啵压根吸收不了那么多种游戏规则。
乱玩的结果就是胜率最低,手里的澄石源源不断的向松鼠和哩哩集中。
不得已,松鼠只能时不时把一部分筹码给它,让啵啵不至于彻底下桌。
松鼠主动分散赢过来的澄石,哩哩自然成为筹码第一的那个。
但这还不够。
所以看到乌今越没收了玩耍工具,将所有澄石都塞进储物箱,哩哩立刻用枝条缠-->>
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