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第二章 新官上任(2/3)

  秦天还记得当初第一个拥有城池的那个幸运的倒霉蛋,刚刚新官上任,就横征暴敛,结果被愤怒的村民乱棍打死。

    “老朽是本村的副村长张奕,村长大人不必客气。”老者摆了摆手,干瘪的橘子皮一般的脸上,挤出一抹慈祥的笑容。

    “原来是张老。”秦天点了点头,一个管理面板出现在秦天眼前:

    领地:擎天村

    级别:一级村子

    石料产量:10/小时

    铁锭产量:10/小时

    粮食产量:10/小时

    木材产量:10/小时

    人口:500

    民心:50

    村民满意度:50

    可调动人口:50

    拥有建筑:1级村长办公所1,1级民房10(每间民房可容纳10人),1级铁匠铺(可打造农具以及一些简单的兵器),1级裁缝铺(可制作各种衣物,防具),1级私塾(村民智力永久+1,村民满意度+1),1级医馆(村民体力、生命力恢复速度永久+1,村民满意度+1),1级杂货铺,1级兵营(消耗可调动人口以及一定资源,从中招募士兵)

    资源指数:未知(必须探索过村庄全境之后,才可以开启)

    资源储备:石料100,铁锭100,粮食100,木材100

    特殊资源:无

    资金储备:1000铜币

    税收:500铜币/天

    升级需求:村长办公所2级,铜币5000,各项基础资源3000

    看完着管理界面,秦天微微蹙起了眉头,不是村子不好,就村庄本身而言,已经很好了,要知道一般玩家建设村庄,是需要从头开始,只有一个村长办公所,10个人口,可调动人口更是一个都没有,所有建筑,必须自己一个一个的建,而且,大多数人在升级到二级村庄的时候,这些建筑都无法齐备,相比于他们,秦天的起步可算很高了。

    秦天思索的是,村庄该走哪条道路发展。

    摆在他面前的路,有两条,一条就是如以前一样,招收玩家之中的人才,这条路有利有弊,相比于NPC人才,玩家中有能力的人更好找,但玩家却也是个不定性因素,虽然可以用股份分成的方法,将玩家的利益和自己捆绑在一起,但这种利益所促成的合作并不牢固,只要有足够的利益,这些人会毫不犹豫的将他背弃。

    当初秦天创建的铁血成,在整个轮回三国中可说是独领风骚,其中的利益可想而知,那些曾经肝胆相照,秦天认为可以托付身家性命的兄弟,在现实的压力和巨大利益面前,还是一样毫不犹豫的背叛了他。

    脑海中,不禁出现当初飘雪剑将宝剑刺入他胸膛时,那冰冷中带着不屑和嘲讽的眼神。

    不行!

    一想到当初那惨烈的一幕,秦天就不由自主的摇了摇头,玩家可用,但绝不可大用,那样无异于将自己的身家性命交到了别人的手上。

    这样一来,只有选择另一条路了,那就是尽量发觉NPC人才来壮大自己了,虽然这个方法见效慢,但NPC只要忠诚度达到一定程度,就轻易不会背叛,用起来更让人放心一些。

    而且,轮回三国的世界,人数最多的还是NPC,而且那些顶尖人才也都在NPC里面,玩家,虽然多,但却各怀心思,现代人不敬鬼神,说好听点是无所畏惧,但另一个方面来说,也等于是肆无忌惮,太过倚重玩家,没有现实中深厚的背景,是没办法再游戏中叱咤风云的。

    “对了,张老,我们村现在的税率是多少?”秦天很快想起一个问题,以擎天村如今的规模,每天竟有500铜的税收,实在让秦天有些诧异,这500铜倒不-->>

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