攻击,骑行导致的技能施展成功率减值仅为20。正常情况下,必须拥有骑行施法或骑射技能方可骑行施法或骑射,且技能施展成功率会视坐骑不同而下降,部分瞬发技能的施展成功率不会下降,但仍需要骑行施法或骑射技能。
已驯化的巨型科多兽将分担玩家所受到的50伤害经过玩家双防和体质免伤计算后的50,然后再算巨型科多兽的双防和免伤。
战鼓拥有者可主动让已驯化的巨型科多兽发动一个80码的冲锋技能,并对冲锋路径上的所有生物造成冲撞和踩踏伤害,冷却时间10分钟。
在血量高于25时已驯化的巨型科多兽不会主动攻击任何目标,玩家也无法命令其攻击目标冲锋除外,血量低于25后会发狂,无视敌我攻击附近目标。距离越近,越优先攻击,距离一样的情况下优先攻击活动目标
已驯化的巨型科多兽可持续存在半小时,战鼓的使用冷却时间为12小时。
轻羽兽之羽:罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少34。每日可发动4次,发动间隔1分钟。
放在行囊中即可使用。
友谊之锁:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。
使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。
注:本奇物对倒扣buff类效果无效。
治疗坐骑魔法石:珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑2智力的生命值,冷却时间3分钟,每天最多只能使用20次。
损坏的石像鬼卢克的雕像:罕见级奇物。
虽然因年代久远而能量不足,又失去了能量核心而导致无法控制,还遭到攻击而被严重损坏,现在已经完全无法使用。但该奇物具有极高的历史价值和研究价值,喜欢收藏古董的富豪或研究傀儡学的人会对它很感兴趣。
你也可以尝试着修复它,但这绝不是一件容易的事情。
青铜建筑之手:奇物,可对某一领地使用,使该领地增加一个建筑队列,可持续7天。持续时间结束后,已开建建筑仍会被完成。
灾祸狼王之灵:圣物级奇物。
奇物自带技能灾祸狼王之召:使用后可影响以持有者为圆心,半径100码以内的所有狼类生物,并根据持有者的魅力对其进行精神检定,精神检定未通过的狼类生物则会受灾祸狼王之灵持有者控制,持续时间半小时,冷却时间24小时。
被控制的狼类生物不被视为玩家队友,无法从其杀死的敌人中获得经验。
注灵:可将灾祸狼王之灵强行注入一狼类生物,大幅提升其资质、悟性,并使其拥有灾祸狼王的部分能力。
一旦完成注灵,本奇物将会自动损毁。
在狼祸任务中每小时可使用一次,持续时间10分钟
巢穴之基狼类专用:传说级奇物,需要与其它相关的狼类奇物组合使用,可在领地外围建造一个狼类生物巢穴,巢穴中出产的生物可为领地效力,也可以作为领地宠物移交使用权于领地玩家或领地np所有权仍归领地所有,私人领地可开启领地宠物租用业务。5万人口以上的领地方可使用本奇物,领主玩家方可使用。
龙群召唤卷轴:可作为消耗品使用,使用次数33,龙族相关血脉方可使用。
根据使用者的血脉品质、龙类亲和度、玩家等级、贡品数量和价值召唤若干名相应实力的龙族,召唤持续时间至少-->>
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