的一刹那,他的人设和长期以来积累下的战力天花板名声,注定了飞羽真这个角色,很难接受普通的败局。
能够让他吃瘪的,要麽是新形态的机制碾压,要麽就是b级别的人物。
单元剧杂兵,是万万不能够让飞羽真吃亏的,一吃亏肯定就有争议。
可另一方面,圣刃的人物设定,注定了飞羽真甚至依旧是一个成长性主角,而不是开局就满级的无敌号。
他身边也没有一个类似天道总司身边的加贺美,或者浮世英寿身边的樱井景和这样负责提供代入视角的角色。
又要有成长,又要不吃瘪,那就只能够从文戏上动刀。
所以这一版圣刃的前期几集,最常见的套路就是,飞羽真大杀四方,所到之处攻必克,战必胜。
但因为队友不信任玩谜语人,对手米吉多和王剑又蓄谋已久,信息差拉满,所以总是会被引到相对不那麽重要的战场。
等到欺负完那些地方的杂兵归来,核心区米吉多的目的已经达到。
从而达成战术上战无不胜,战略上却略逊一筹的情况。
一般来说,这样的剧情很容易让人怀疑主角团的智商,同样会起争议。
但长谷川和福田自有妙策,那些去掉浮夸桥段省下来的笔墨,除了樱田润点名要的部分以外,几乎全被用於了描写真理之剑成员之间微妙的关系之上。
伦太郎恪守礼节的固执,贤人被身世困扰的阴郁,绯道莲的轻浮急躁,大秦寺圣剑被重创後的谨慎,还有尾上亮的火星救援……
用更多的笔墨去塑造他们的形象,塑造真理之剑的内部矛盾,不仅立起了人物,也能够让观众更容易接受这种吃信息差亏的剧情。
再加上神山飞羽真的设定本就是失忆开局,加上打戏从不吃亏,镜头爆炸的爽感,这一段剧情的观感逻辑才以闭环。
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毕竟这一版的圣刃甚至能够在解锁三册之後单挑无邪王龙的王剑占上风,吃点信息差的亏怎麽了?
虽然谜语人归谜语人了点,但剧情推进很快,打戏质量过硬,角色有充分的塑造,而且完全没有为了卖玩具而硬塞的无用桥段,
观感绝对是近些年骑士的前期最佳。
原本以为那些谜语怎麽说也再等个十几集才能够一一揭露,谁知还没到十集的工夫,一大堆的伏笔就已经开始揭露了。
圣刃的智斗剧本当然不会只有「你看到捣蛋鬼了吗」的水平,草蛇灰线的伏笔连接成真相的一刹那,那种意料之外,情理之中的感觉,相当刺激。
但与伏笔揭露带来的刺激形成鲜明对比的是,剧情本身,反而走越来越压抑了。
王剑的逼格远远超乎所有人想像,尤其是邪王龙这个要数值有机制,要机制有数值的形态在,压力是真的拉满。
能反伤,能打真伤,有强控有输出有保命,妥妥的六边形战士。
而且作为一个前期小b,丫的压迫力是不是强有些过头了?
前脚王剑刚被三册圣刃打回原形,後脚直接变邪王龙,一刀重创伦太郎,又一刀差点给贤人劈死。
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这种级别战力差距和压迫感的玩意儿,你告诉我他只是个十集登场的小b?
是不是太夸张了些?这真的不是大结局?
战力的巨大差距让人绝望,以至於短时间内竟是找不到什麽能够翻盘的方法。
唯一还能让人抱有希望的是,神山飞羽真,还未曾和解锁了邪王龙形态的上条大地交手过。
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