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“可恶,又少了至少六七天的时间……”
挂断电话,樱田润整个人都是麻的。
“怎麽了怎麽了?”滨边美波好奇。
“拿了些游戏界奖项的提名,TGA啊,金摇杆啊,年底估计得全世界飞了。”樱田润翻了个白眼。
虽然小野义德恭喜樱田润是只说了金摇杆,但两人其实都心知肚明:金摇杆有了,那TGA的提名肯定也是有的。
至於诸如igf独立游戏节、DICE之类的泛影响力没那麽大,而且给奖项剑走偏锋的学院派,那哪怕有奖可领,也不在樱田润的考虑范围之内了。
“差不多相当於游戏界的奥斯卡和全球观众票选大奖的分项提名?!!!”滨边美波好奇地查了查,顿时一双大眼睛就瞪圆了。
尽管已经习惯了樱田润闲着没事就弄那麽一两个惊世骇俗的大新闻,但有关提名和奖项一类的东西,身为演员的滨边美波是格外敏感的。
简单查了查,不知道从哪家野鸡媒体那查到TGA和金摇杆相当於“奥斯卡和全球观众票选大奖”之後,滨边美波整个人都是麻的。
不是,老娘还在为争取霓虹国内的一些学院赏之类的奖项而奔波努力,丫直接奔着奥斯卡提名去了?
“不要随便类比啊,笨蛋学姐!”樱田润的白眼都要翻上天去了。
“首先霓虹在游戏领域和电影领域的评奖竞争力就差了十万八千里吧?今年不说多了,TGA的奖项和提名被日产包个一半我都不意外的。”
“那麽多大佬在,我个区区独游提名算个啥啊?”
看看今年的日厂游戏有多猛吧:
TGA六个年度提名日厂占了四个,除了宫崎英高的只狼,还有岛哥哥的死亡搁浅,还有卡表的生化2和任地狱的任斗。
年度提名级之下,还有鬼泣5、火焰纹章风花雪月之类的狠角色虎视眈眈。
樱田润这个年度独游加年度出道作的提名,放在这些大厂和巨作面前,还真就毫不起眼。
如果不是樱田润本身身份特殊,跨界搞得多,外加妖怪幸存者本身算是一个游戏大类的开山祖师爷,从而让樱田润积累了一定的江湖地位,
否则光靠销量,这个提名能不能拿到都还不好说,毕竟妖怪幸存者除了玩法、销量和重复游玩价值出色之外,剧情等领域实在是过於单薄了些。
至於拿奖……醒醒,今年有极乐迪斯科,而且对方也是工作室的处女作。
樱田润还没自信到认为以TGA的评判标准,自己能和极乐迪斯科掰手腕的地步。
唯一有点可能拿到的只有金摇杆的年度独游——不仅因为其评奖结果靠玩家投票,还因为提名结果出得太早,导致十月才发行的极乐迪斯科错过了入围。
这才让樱田润可能有了点拿奖的机会。
只是……唯一的拿奖机会,居然要靠发动粉丝给自己打榜吗?要不要那麽窝囊啊……
樱田润觉得颇为不爽。
然而这种不爽在滨边美波看来,就是新一轮的凡尔赛。
不是,有大奖提名拿还不爽?还嫌浪费时间?过不过分?
众所周知,霓虹娱乐圈长期与国际高度脱节,呈现高度加拉帕戈斯化的状态,虽然时不时还是能够有些电影和导演什麽的突围到国际上拿点奖项,但那基本和主流艺人们没啥关系。
山下智久这个跑到好莱坞去面前打点酱油的都能算是闯欧美专家了,就更别提各种奖项的拿下了。
反观游戏业界,三大主机巨头两家都在霓虹,下面的超级工作室更是一大批都是日厂,每年的奖项评选日厂都能占到很多的席位。
也正是因为-->>
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