刀,两刀……六刀。”
在没有减重的情况下,佐仓绫的体力条最多只能支撑连续挥出六刀,就会进入“力竭硬直”状态。
但现在。
“九刀,十刀!”
直到第十刀挥出,绿色的体力条才彻底见底。
佐仓绫停下动作,大口喘着粗气。
“连击数上限提升了将近一倍。”韩秋雪在笔记本上重重地画了一个圈,“这意味着在BOSS出现大硬直的时候,我可以打出极其恐怖的爆发伤害。”
“最后,测试高空坠落处决。”
韩秋雪操控角色,走向训练场边缘的一座三米高的模拟高台。
“起跳,减重。”
佐仓绫双腿发力,跃入半空。减重状态下,她跳得比平时高出了一大截,几乎触碰到了训练场的穹顶。
“到达最高点。切换加重!”
韩秋雪的手指在手柄上猛地一搓。
半空中,佐仓绫的身体突然一沉。百分之三十的额外质量瞬间附加在她的身上,重力加速度在这一刻被强行放大。
她像是一颗黑色的陨石,带着令人窒息的压迫感,笔直地砸向地面的全息靶。
“轰——!”
巨大的轰鸣声响彻全场。
金属地面被砸出一个浅坑,全息靶在接触的瞬间直接过载爆裂,化作漫天的蓝色光粒。
“成功率大概只有七分之一。”韩秋雪看着屏幕上飘起的紫色数字,摇了摇头,“起跳时机、最高点判断、加重切换的延迟,这三个变量只要有一个出错,就会导致落地判定失败,甚至把自己摔出硬直。”
“只能作为杂技或者虐菜用,高强度实战里风险太大。”
韩秋雪结束了长达三个小时的极限测试。
异世界里,佐仓绫脱力地趴在训练场边缘的金属网格地板上。
她干呕了两声,胃里翻江倒海。连续三个小时的高强度重力切换,让她的内耳前庭系统彻底紊乱,大脑像是在洗衣机里转了几百圈。
但她没有抱怨。
在干呕的间隙,她用颤抖的手臂撑起身体,艰难地调整了一下站姿。
她知道先生在开发新的战斗方式。这些看似疯狂的测试,是她以后在那些更加恐怖的怪物面前保命的资本。
她深吸了一口气,闭上眼睛,准备迎接下一轮的指令。
……
宿舍的门开了。
张浩然拎着盒饭走进来,把其中一份放在韩秋雪的桌上。
“又在打硬核游戏?”张浩然拉开椅子坐下,看了一眼韩秋雪,“你这不叫玩游戏,你这叫赛博上班。每天准时准点,高强度重复劳动。”
“你不懂。”韩秋雪拿起盒饭,打开盖子,“这种把机制开发到极限,然后用操作碾压数值的快感,是那些一键扫荡的游戏给不了的。”
韩秋雪咀嚼的动作停顿了一下。他放下筷子,转头看向张浩然。
“浩然,如果一个游戏号称是真实世界。奇点引擎,标榜真实生态的怪物生成系统,它的空间分布不服从泊松过程的自然随机,而是呈现出某种高度的……锚点聚集性。”
“这说明什么?”韩秋雪问。
张浩然愣了一下,咽下嘴里的饭。
“说明这根本不是随机事件啊。”张浩然像看傻子一样看着韩秋雪,“如果怪物总是围着玩家转,或者在玩家到达某个区域后,该区域的刷新率异常升高。那只能说明一件事。”
“这游戏的底层代码里,写死了一个‘以玩家为坐标’的动态生成逻辑。怪物不是自然-->>
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