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第93章 忙不过来(2/3)

刀,两刀……六刀。”

    在没有减重的情况下,佐仓绫的体力条最多只能支撑连续挥出六刀,就会进入“力竭硬直”状态。

    但现在。

    “九刀,十刀!”

    直到第十刀挥出,绿色的体力条才彻底见底。

    佐仓绫停下动作,大口喘着粗气。

    “连击数上限提升了将近一倍。”韩秋雪在笔记本上重重地画了一个圈,“这意味着在BOSS出现大硬直的时候,我可以打出极其恐怖的爆发伤害。”

    “最后,测试高空坠落处决。”

    韩秋雪操控角色,走向训练场边缘的一座三米高的模拟高台。

    “起跳,减重。”

    佐仓绫双腿发力,跃入半空。减重状态下,她跳得比平时高出了一大截,几乎触碰到了训练场的穹顶。

    “到达最高点。切换加重!”

    韩秋雪的手指在手柄上猛地一搓。

    半空中,佐仓绫的身体突然一沉。百分之三十的额外质量瞬间附加在她的身上,重力加速度在这一刻被强行放大。

    她像是一颗黑色的陨石,带着令人窒息的压迫感,笔直地砸向地面的全息靶。

    “轰——!”

    巨大的轰鸣声响彻全场。

    金属地面被砸出一个浅坑,全息靶在接触的瞬间直接过载爆裂,化作漫天的蓝色光粒。

    “成功率大概只有七分之一。”韩秋雪看着屏幕上飘起的紫色数字,摇了摇头,“起跳时机、最高点判断、加重切换的延迟,这三个变量只要有一个出错,就会导致落地判定失败,甚至把自己摔出硬直。”

    “只能作为杂技或者虐菜用,高强度实战里风险太大。”

    韩秋雪结束了长达三个小时的极限测试。

    异世界里,佐仓绫脱力地趴在训练场边缘的金属网格地板上。

    她干呕了两声,胃里翻江倒海。连续三个小时的高强度重力切换,让她的内耳前庭系统彻底紊乱,大脑像是在洗衣机里转了几百圈。

    但她没有抱怨。

    在干呕的间隙,她用颤抖的手臂撑起身体,艰难地调整了一下站姿。

    她知道先生在开发新的战斗方式。这些看似疯狂的测试,是她以后在那些更加恐怖的怪物面前保命的资本。

    她深吸了一口气,闭上眼睛,准备迎接下一轮的指令。

    ……

    宿舍的门开了。

    张浩然拎着盒饭走进来,把其中一份放在韩秋雪的桌上。

    “又在打硬核游戏?”张浩然拉开椅子坐下,看了一眼韩秋雪,“你这不叫玩游戏,你这叫赛博上班。每天准时准点,高强度重复劳动。”

    “你不懂。”韩秋雪拿起盒饭,打开盖子,“这种把机制开发到极限,然后用操作碾压数值的快感,是那些一键扫荡的游戏给不了的。”

    韩秋雪咀嚼的动作停顿了一下。他放下筷子,转头看向张浩然。

    “浩然,如果一个游戏号称是真实世界。奇点引擎,标榜真实生态的怪物生成系统,它的空间分布不服从泊松过程的自然随机,而是呈现出某种高度的……锚点聚集性。”

    “这说明什么?”韩秋雪问。

    张浩然愣了一下,咽下嘴里的饭。

    “说明这根本不是随机事件啊。”张浩然像看傻子一样看着韩秋雪,“如果怪物总是围着玩家转,或者在玩家到达某个区域后,该区域的刷新率异常升高。那只能说明一件事。”

    “这游戏的底层代码里,写死了一个‘以玩家为坐标’的动态生成逻辑。怪物不是自然-->>

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