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第220章 墨镜、袖剑与艺术(2/2)

的【辅助设置】菜单。

    为了配合潜行机制,他在战斗选项里勾选了一个新出现的被动开关。

    【系统辅助:手加减(MerCy Strike)已开启。】

    【描述:刀下留人。玩家的所有物理/魔法攻击,必定将目标血量保留至1点,无法造成致命击杀。】

    韩秋雪看着这个技能,瞬间秒懂。

    “《超级机器人大战》里的精神指令。打残不杀,专门用来给队友留经验补刀的。击杀会涨警戒度,开启‘手加减’能锁血1点,保证不触发击杀判定。这套BUild的基石就是‘只打残,不收头’。”

    他推下摇杆。

    “走,找几个怪试试手感。”

    ……

    几秒钟后,战斗结束。

    三只硬甲蚀全躺在地上。一只断了腿,一只被贯穿,一只昏厥。

    韩秋雪看了一眼屏幕右上角的UI。

    三只怪物的血条,全部死死卡在了最后1%的位置。

    【区域警戒度:2%】。数值没有丝毫跳动。

    韩秋雪盯着右上角的警戒度看了两秒。还是2%。“懂了。”他把手柄往桌上一磕,“打残不算杀。好文明的潜行系统。”

    ......

    佐仓绫站起身,甩了甩右臂。黑泥顺着袖剑的锯齿刃口滑下来,在地上滴出几枚暗色的圆点。她手腕向后一翻,刃口贴着护臂收回,几乎没有声音。

    她低头看着自己的双手。

    “这次的武器,不像送葬者了。”

    佐仓绫轻声说了一句。

    她没有想好具体的比喻。但那种感觉是明确的。

    韩秋雪推下摇杆。

    戴着旧墨镜和粉色猫耳的少女,跨过地上抽搐的怪物,继续沿着笔直的通道,走向了通往地表的楼梯口。

    雨水的潮湿气味,顺着楼梯的缝隙飘了下来。

    ......