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第3章 肢体合成(2/3)

   四条粗壮、匀称的肢体出现在沈炼面前。

    完整度达到了100%。

    看来,合成肢体的形态,会受到素材的影响。

    因此,面前的腿部和手臂粗细和长度基本一致,不会影响运动协调性!

    沈炼心里的石头落地了。

    “系统,查看属性。”

    【名称:丧尸手臂(B级)】

    【属性:力量+40,中毒抗性+20】

    【名称:丧尸腿部(B级)】

    【属性:速度+37.5,中毒抗性+20】

    【名称:丧尸躯干(B级)】

    【属性:体质+250,中毒抗性+30,自愈能力+5】

    手臂的力量直接翻倍!腿部速度提升也十分明显!

    躯干甚至赋予了自愈能力。

    虽然5点的数值有点可怜,但毕竟是从零到有的过程。

    沈炼更换四肢,然后在系统的帮助下替换躯干。

    凑齐了丧尸五件套后,沈炼在【暴走】的基础上,再次获得了一个新的套装特性。

    【系统提示:检测到肢体组合“丧尸套装”,当前进度5/6。】

    【套装效果已激活(幽灵)】

    【特效:幽灵(被动)】

    【效果:夜间获得10点额外移速。你的脚步更轻,不容易被其他人察觉。】

    【您当前的属性值为:】

    【力量:80】

    【速度:75】

    【体质:250】

    【综合评分:C+】

    他现在的体质数值已经超出普通人了。

    这意味着肌肉和骨骼密度获得了极大的提升。

    更换完之后,沈炼的身高达到了190cm。

    他的体型虽然看起来很瘦,但体重实际已经达到了250斤。

    沈炼活动了一下,新肢体带来了无与伦比的变化。

    现在,他可以一拳捣碎钢筋混凝土大梁,轻轻一跃便可达到6米多高。

    肢体的反射神经强度也提升了一大截,他现在甚至有躲子弹的自信。

    可惜的是,沈炼的天赋等级太低,目前最高合成C阶的素材,无法继续向上合成了。

    不然,他完全可以佩戴一个A阶丧尸臂,外加刚刚抢来的B阶熊爪。

    但这样估计会影响肢体协调性,违背丧尸套装敏捷快速的初衷。

    除非特殊场景,否则相当于直接将弱点暴露出来。

    沈炼将替换下来的人类躯干换成2点积分,D阶四肢存入系统背包备用。

    然后,他顺着楼梯,一口气爬到了11楼楼顶。

    在楼梯这种狭小的区域转弯攀登,也能做到灵活自如。

    但他忘记了一件很重要的事情……

    RAM。

    在【肢体派对】游戏中,每个肢体和躯干,都有着自身的RAM需求。

    他打开系统面板,仔细查看了一下RAM的占用情况。

    【RAM总量:18/20】

    【丧尸左臂:4】

    【丧尸右臂:4】

    【丧尸左腿:2.5】

    【丧尸右腿:2.5】

    【丧尸躯干:5】

    【人类头部:0】

    【剩余RAM:2】

    心脏是唯一能够提供RAM的器官,-->>

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