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第11章 天赋升级,合成Lv.2!(2/3)

:天赋核心*1,积分350点。是否确认?】

    “确认。”

    【天赋正在升级中……】

    【升级成功!您的天赋“合成”当前等级为Lv.2】

    【素材品阶上限:C级→B级。】

    【解锁新功能:随机合成】

    【说明:可以将同品阶的部位进行合成,合成后部位的类型及种族将会完全随机,品阶将在C~S间浮动。有较低概率合成出内脏。】

    “随机合成?”

    沈炼仔细阅读了一下,【随机合成】的素材品阶至少为C级,完整度要在80%以上。

    但没有了素材品阶上限的限制。

    并且,【随机合成】还解锁了一个新的限制:不再强制二合一。

    他现在可以最多进行五合一,以提高获得高品阶部位的概率。

    沈炼已经跃跃欲试了。

    他将身上的四肢和躯干替换成自己的原装肉体,然后将所有能够参与合成的素材铺在了地上。

    1、蜜獾头部、强化熊掌,今天的大功臣,虽然是B级,但特定场合很有用,沈炼不想用掉它们。

    2、丧尸5件套,还有那个螳螂刀臂,全部B级,稀有度太低,即使合成A阶,属性也会被压制,不适合当素材。

    3、刚才爆出来的【鱼人头部(B级)】,提供了50点体质,以及【水下呼吸】的特效。

    “水下呼吸……没准有奇效,先留着。”沈炼将其收入了系统背包。

    4、【骷髅腿部(B阶)】,提供了和【丧尸腿部(B阶)】同样的37.5移速,特效是腿部免疫90%的远程伤害,但受到钝器伤害提高60%。

    腿部是最不能出现弱点的部位,妥妥的陷阱,直接被沈炼划到了“素材”一列。

    然后……从蜥蜴哥那搜刮来的蜥蜴6件套。

    沈炼查看了一下属性。

    【蜥蜴手臂(B级):力量+50,体质+10】

    【蜥蜴腿部(B级):力量+10,速度+30,体质+10】

    【蜥蜴躯干(A级):力量+30,体质+400】

    【蜥蜴头部(B级):体质+100,特效:噬咬——咬合攻击附加【腐毒】效果,目标持续掉血,伤口无法自然愈合,持续时间取决于目标体质。】

    除了不错的数值外,穿戴5件还会解锁套装特性:【青鳞甲】。

    【效果:套装激活时,鳞甲将覆盖全身,防御力+45%】

    这一套无论是速度还是防御都属于顶级,虽然品阶不高,但在完全没有蜥蜴怪物的灰骨区,想要凑齐一套是非常困难的。

    说实话,沈炼舍不得把它当成素材。

    “留着吧!”

    不过,躯干的完整度就剩下31%了,品阶还是A阶,修复需要消耗200积分!

    但也是值得的!

    修复完后,沈炼将蜥蜴套装收到了系统背包内,然后把目光聚焦在了丧尸5件套、螳螂刀臂和那条骷髅腿上。

    思考再三,沈炼决定先来个2合1,这样,即使合出来的是个垃圾,也能再梭哈一次5合1!

    说干就干!

    他打开合成系统,选择【随机合成】中的【二合一】。

    系统在面前的地面上投影出了两个透明框。

    【注意:随机合成将消耗150点积分】

    “150??”沈炼惊了,是普通合成的三倍!

    那他也不管,没有什么比拼概率更加有趣了。

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