洛森在八十米高空俯瞰着这一幕。
「风暴模式。」
三十六把影轮从战场各处汇聚到他正下方。
公转半径十五米,转速每秒十二圈。
三十六条银色的轨迹在空中编织成了一个直径三十米的旋转死亡球,然後这个死亡球开始下降。
洛森带着影轮风暴垂直落入了兽人群的正中央。
他落地的瞬间,影轮风暴扫过了周围十五米内的一切。
旋转的分子级刃口切割着空气、肉体、骨骼、粗制滥造的铁甲和生锈的武器。
血雾在风暴中被甩成了一层红绿色的薄雾,覆盖了方圆三十米的区域。
三秒。
风暴停下来的时候,洛森站在一个直径三干米的圆形空地中央。
空地的边缘整整齐齐。
圆形空地内没有一个站着的兽人。地面上堆积着残肢、碎骨和成片的绿色血泥。
空地之外,剩余的兽人终於做出了这个物种极少做出的动作:逃跑。
它们嚎叫着四散奔逃。但跑得了吗?
「群控模式,全域追杀。」
三十六把影轮从洛森身周射出,像三十六颗银色的流星扑向了溃散的兽人群。
每一把影轮都自主锁定、自主追击、自主杀戮。
它们的飞行速度远超兽人的奔跑速度,兽人跑出去五步,影轮就追上来了。
银色的弧光在废弃弹药厂的废墟之间穿梭。
弧光掠过之处,都有一个或几个兽人的身体被切成碎块。
洛森双手环抱在胸前,仰头看着灰蒙蒙的天空。
蜂群思维在後台持续播报着战果数据,但他懒得看。
影轮的子意识线程运转得很好,不需要他干预。
六十七秒後,最後一把影轮切断了最後一只试图钻进下水道的兽人小子的脑袋。
三十六把影轮从战场各处飞回,在洛森身周重新排列成环形编队。
每一把飞轮的表面都乾乾净净,活体金属的自洁功能在飞行过程中已经将所有沾附的血肉和碎片甩脱了。
「实战测试完成。」蜂群思维给出了最终报告,「七千一百二十三只兽人,全歼。耗时:八十一秒。影轮损耗:零。灵能消耗:约占主体灵能总量的12%。
洛森点了点头。
十二个百分点的灵能消耗,换来八十一秒内全歼七千兽人。
这笔买卖太划算了。
如果用传统的战斗死士来清理这七千只兽人,至少需要动用二百名排长级死士,耗时三十到四十分钟,预计阵亡三到七人。
现在,洛森一个人站在原地,八十一秒搞定,零伤亡。
当然,这个效率有前提条件,对手是兽人。
兽人是战锤宇宙中最适合影轮发挥的目标,体型大、防护差、战术素养为零、喜欢密集冲锋。
影轮的分子级刃口切绿皮的肌肉和骨骼跟切豆腐差不多。
换成穿动力甲的混沌星际战士,效果就要打折扣了。
动力甲的陶瓷复合装甲能扛住影轮的第一次切割,需要影轮在同一位置反覆切割两到三次才能破甲。
在高速战斗中,这意味着影轮需要更精准的控制和更多的灵能投入。
蜂群思维已经在後台生成了一份针对不同敌人类型的影轮战术手册。
对付兽人用群控扫射,对付动力甲用单控精确切割关节和密封处,对付大型目标用融合巨刃————
洛森将影轮收入军火-->>
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