视线范围後才消失。
两小时的赌局让他获得了三个赌友的名字、职业、居住区位置、日常活动规律,以及赌坊内部的人员构成、势力关系和利益链条。
这些数据通过蜂群思维与其他死士从不同渠道获取的情报交叉比对,开始拼合出二号巢都中层社会的权力地图。
相同的场景,在一号星球的其余巢都中同步发生。
一万名非战斗死士,一千名排长级战斗死士。
加上最初的三十名先遣队,一号星球上的死士总数达到一万一千零三十人。
洛森感受着一号星球传来的数据洪流。
一号巢都的角斗场分布图。
二号巢都的黑市势力网络。
三号巢都的排水系统完整地图。
四号巢都角斗场总管与总督府的矛盾细节。
五号巢都的矿石开采数据和运输路线。
以及六艘监控舰的近地轨道参数。
暴君级巡洋舰和四艘剑级护卫舰的预计归航时间。
克劳泽总督的日常活动规律。
总督府的防御部署。
一号巢都核心区的建筑结构。
蜂群思维将这些碎片化的情报分类、编码、交叉验证,拼合成一幅越来越清晰的全景图。
全息投影桌上,一号星球的三维模型已经不再是一团模糊的红色。
五座巢都的轮廓开始显现,每一座巢都中都有密密麻麻的蓝色光点,那是死士的位置。
这些光点还在扩散。
像墨水滴入水中,像根系紮入泥土。
像病毒侵入宿主的每一个细胞。
蜂群思维每隔十分钟就会更新一次情报汇总,数据量已经大到需要专门分出一条子线程来处理。
洛森的目光停留在一号巢都的塔尖区,克劳泽总督府的位置。
那里的防御部署已经被摸得差不多了。
总督府周围驻紮着三千名血钢军团精锐卫队,外圈有六座重型武器据点,塔尖区的通道被改造成了连环杀戮场。
任何试图强攻的部队都会被交叉火力撕成碎片。
但这些东西在洛森眼里跟纸糊的没什麽区别。
四十六台白虎动力甲加三万排长级死士通过静滞力场直接空降到塔尖区内部,绕过全部外围防线。
三千名卫兵?三万名等效阿斯塔特的死士可以快速把他们全部解决。
白虎甲的突击速度快到重型武器来不及转向。
克劳泽本人?
蜂群思维根据收集到的情报评估,克劳泽大概率接受过恐虐大魔的某种强化。
肉体素质应该在普通阿斯塔特和原铸阿斯塔特之间。
再加上他身边可能存在的混沌星际战士护卫,战斗烈度会上升一个档次。
但也仅此而已。
四十六台白虎甲围殴一个恐虐神选,结局不会有任何悬念。
洛森可以在今天晚上就发动斩首。
明天早上,克劳泽的脑袋就会挂在总督府的旗杆上。
但他没有动。
他的自光从塔尖区移开,投向一号星球外围的轨道空间。
六个小绿点标注着扞卫者级监控舰的轨道位置。
这些小船不值一提,每艘只有三百米长,武装不过是几门轻型雷射炮,拿来打走私船都嫌火力不足。
真正让洛森在意的是那几个标注为红色的虚影。
暴君级巡洋舰血脊号和-->>
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