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第五章 系统认主(2/4)

他虽然不是学农学的,但也知道100倍的生长加速意味着什么——原本需要三年才能采收的丹参,在空间里十几天就能收获。

    “那这个新手大礼包呢?”他问,“昨天好像看到有一个。”

    康康的声音带上了一丝笑意——是的,周一杨确定自己没有听错,一个AI居然在笑:“宿主很细心。新手大礼包是系统为新宿主准备的基础资源包,包含以下内容——”

    光屏上弹出一个礼包清单:

    【新手大礼包】

    • 通脉口服液完整配方×1(含制作工艺、剂量标准、注意事项)

    • 通脉口服液成品×3份(每份为一个疗程,共30天的用量)

    • 智能药田种子包×1(丹参种子20粒、三七种苗5株、银杏种子10粒、川芎种苗10株)

    • 基础制药台激活(已可用)

    • 系统操作指南(电子版,可随时查阅)

    “等等。”周一杨注意到了一个问题,“你给了我三份成品,但爷爷一个人就需要三个疗程。那我不是用完就没了?”

    “宿主理解有误。三份成品是指三个完整的疗程,每个疗程10天的用量。这三个疗程足以完成一位高血压患者的全部治疗。至于后续,宿主可以用种子包在智能药田中种植所需药材,使用基础制药台自行制作。系统提供的配方是永久有效的。”

    周一杨眼睛亮了。也就是说,只要他学会了制作方法,拥有了原材料,就可以无限复制这些药剂。

    “但是,”康康话锋一转,“制作药剂需要消耗康养积分。每制作一份通脉口服液(一个疗程),需要消耗100积分。而制作药剂所需的药材,可以通过种植获得,不需要额外消耗积分。”

    “那积分怎么获得?”

    “通过帮助老人获得。具体来说,每帮助一位老人显著改善健康状况,系统会根据改善程度给予100-1000不等的积分。此外,提升老人的‘幸福指数’也能获得额外积分。幸福指数包括但不限于:心理状态、社交活跃度、生活满意度等。”

    周一杨若有所思地点点头。这个系统的设计很有意思——它不是单纯地给宿主发福利,而是鼓励宿主去帮助更多的人,而且不只是治病,还要让老人真正快乐。

    “如果我给爷爷用了通脉口服液,他血压正常了,我能得到多少积分?”

    “根据系统的评估模型,周德厚先生的高血压属于中度,伴有轻度动脉硬化。如果三个疗程后血压完全恢复正常,血管弹性显著改善,宿主将获得600积分。如果同时观察到老人的心理状态明显改善,还有额外50-100积分的加成。”

    “600积分。制作一份新的需要100积分,那我还赚500。”

    “是的。但需要注意的是,宿主不能单纯把老人当作积分来源。系统的伦理审查机制会监测宿主的动机和行为。如果系统判断宿主是在‘利用’老人而非‘帮助’老人,积分获取效率会大幅下降,严重时可能导致系统锁定。”

    周一杨笑了:“这个你不用提醒我。我做这些事,本来就不是为了积分。”

    康康沉默了一秒,然后说:“系统已记录宿主的心率、体温、面部微表情等生理数据,综合判断宿主此言出于真心。好感度+1。”

    “好感度?还有这种东西?”

    “是的,好感度影响宿主与系统的契合程度。好感度越高,系统功能的响应速度越快,偶尔还有隐藏福利。”

    周一杨失笑。这个系统越来越像一个有性格的“人”了。

    “行了,先带我看看制药台吧。”

    康康在他面前投射出一条淡蓝色的引导线,周一杨顺着线走,穿过-->>

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