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第2章 奸奇行为(2/3)

br>    他浏览着系统提供的命名建议模块,突然灵光一闪。

    “那些视频里,机甲、星海、深空探索永远是热门题材。”

    陆圣回忆着,“男人至死是少年,谁不想开巨型机甲在星际间驰骋?”

    虽然在这个宇宙,机甲可能被叫作骑士机甲或者泰坦,星际航行可能伴随着亚空间风暴和恶魔低语,深空探索大概率会遭遇绿皮、泰伦或者死灵……

    但没关系。

    包装一下就好。

    “系统,游戏名称设定为……”

    陆圣斟酌着用词,能量体表面浮现出计谋得逞般的诡谲光纹。

    《纪元40k:机甲》。

    “副标题嘛……”

    他想了想,“就写星辰大海,由你开拓。”

    【名称已记录】

    《纪元40k:机甲》星辰大海,由你开拓。】

    “不够。”

    陆圣摇头,能量波纹荡漾,“还需要一段开场CG。”

    “要炫酷,要热血,要看起来像是个跨时代的科幻机甲游戏。”

    他调动着系统功能,开始构建一段完全虚构的游戏背景故事:

    遥远的未来,人类文明已遍布银河。

    人们驾驶着名为机甲的巨型作战机械,开拓边疆,建立殖民地,与未知的宇宙威胁抗争。

    玩家将扮演一名机甲驾驶员,从零开始,建立自己的基地,招募同伴,探索广袤星海……

    “对,就这么写。”

    陆圣很满意,至于那些未知的宇宙威胁具体是什么……玩家们自己会脑补的。

    可能是外星虫子,可能是失控AI,反正不会是纳垢灵、奸奇魔或者兽人小子。”

    他特意叮嘱系统:“CG里不要出现任何双头鹰、帝国文字、混沌八芒星之类的标志性符号。”

    “机甲设计要走科幻炫酷风,不要有哥特式装饰、骷髅头或者宗教元素。”

    “场景要明亮、干净、有科技感,别整得跟巢都下水道似的。”

    【指令确认,正在生成开场CG……】

    陆圣看着系统构建出的画面:

    浩瀚的星海背景中,一艘流线型的星舰缓缓滑过镜头。

    舰体上印着优雅的几何图案,而非帝国鹰徽。

    镜头推进,进入星舰机库。

    一排排造型各异的机甲整齐排列,有的纤细敏捷,像是高速侦察型;有的厚重如山,配备着夸张的火力系统;还有的背部延伸出工程臂,显然是工业用机。

    然后是一段快速剪辑:机甲在冰原上奔驰,在沙漠中激战不明生物,在轨道空间站进行维修作业,在未知星球上建立前哨基地……

    背景音乐是激昂的交响乐混搭电子音效,充满希望与探索的意味。

    旁白用沉稳有力的男声说道:“人类的脚步从未停止。”

    “现在,轮到你了,驾驶员。”

    “你的机甲在等待,星海在召唤。”

    最后定格画面:一台红白配色的机甲站在山巅,背后是缓缓升起的恒星,机甲抬起手臂,指向无垠星空。

    画面淡出,浮现游戏Logo:《纪元40k:机甲》。

    “完美。”

    陆圣赞叹,“这CG拿出去,谁敢说这是战锤背景?”

    “这分明就是个标准的科幻机甲大作!”

    他甚至可以想象玩家们的反应:

    “卧槽这CG质量!”

    “机甲!-->>

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