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第303章 游乐场(2/4)

 无论怎麽调整,敌人的数量无论如何都不能低於一个值。

    毕竟副本不是游戏。

    总不能玩家们实在打不过,就让他们跟过大马路一样通关副本吧?

    那就算他们能通关。

    估计奖励也会非常离谱。

    还有就是。

    副本不能像游戏一样调整难度,所以怪物数量的平均值要好好考虑一下。

    最後就是。

    评级。

    求生之路玩法很简单,也没有那麽多学习成本,大多时候操作都是开枪,找掩体,跑路,拿着近战武器莽上去。

    这样的底层玩法下,陆绣就算精雕细琢。

    那也没办法改变太多东西。

    更别说副本还是四人组队,四个人合作面对屍潮。

    所以。

    副本想要获得高评级,屍潮的威力,普通丧屍的威力,特殊感染者的威力,都要调整一下。

    「————怎麽调整呢?」

    陆绣看着策划书,思考了起来。

    副本的骨架不用考虑,她心里有数。

    但怎麽保留原版游戏风味的同时,让副本获得高评级,确实是个问题。

    「嗯————首先,割草感还是要有的。」

    陆绣仔细思考片刻後,不再看料理长杂耍,而是开始码起了策划书:「大多普通丧屍还是得脆,只是他们会不知疲倦地朝玩家奔去,而且速度也更快,这样才能让玩家们遇到大规模袭来的普通丧屍时,也心生紧张,小心应对。

    同时,同步增强普通丧屍的伤害。」

    「另外,如果队友倒地之後,没能及时救援,时间到了之後,原地屍变,随意变成由系统操控的特感,并且将会比普通特感更强。」

    「能复活队友的电击器改为未知疫苗,如果能在规定时间内紮入队友体内,就能让队友重新复活。」

    「同时,部分普通丧屍,需要破坏大脑或者打断脊椎,才能让其彻底死去。」

    「至於屍潮————构筑副本的时候看看吧,以我自己一个人带三个队友能对付的极限为基准值,如果四个玩家配合得很好,那就狠狠上强度,屍潮规模上不封顶,如果配合的不好,屍潮规模也不能少於基准值的百分之十五。

    物资的话,以玩家至少有两成战斗需要近战作为基准线吧。」

    陆绣一边默读,一边开始快速码字,开始疯狂加私货。

    至於特殊感染者————

    陆绣顿了顿,把他们出现的频率增强一下吧。

    当然。

    属性也要增强。

    比如猎手,跳那麽慢给人拜年呢?弹跳力和敏捷度直接拉满!让它能在复杂的建筑墙壁间飞快移动,被扑倒的时候,如果救援不及时,能瞬间撕碎玩家的程度。

    还有菸鬼,舌头那麽脆,能绑得住什麽,给我狠狠上韧性。

    至於呕吐者的胆汁,除了吸引丧户,也能让周围所有的普通丧屍进入狂暴状态吧。

    至於作为重头戏的坦克————那就不讲什麽道理了。

    本来这特感就麻烦。

    现在只需要全方位加强一点点就好了。

    陆绣打算直接参考前线的变种怪,让它有着前线变种怪的属性。

    当然。

    副本还是扮演模式。

    士兵们的属性是固定的,他们唯一能依赖的就是枪械。

    至於陆绣最喜欢的Witch(女巫)。

    就跟专家难度一样,碰到玩家-->>

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