一拥而上。
开始群殴。
没多久。
那折磨了罗莎琳德好一会的骚鸟,终於无力地抽搐了两下,彻底没了动静。
【狩猎成功!】
任务成功瞬间。
罗莎琳德终於长长松了一口气。
这就是合理阵容的含金量!
只要有人牵制,只要有重武器打出硬直,只要没有其他三个太刀侠在旁边互相砍膝盖,这副本体验还是可以的。
队伍阵容合理,才是真正的狩猎!
至於你问这位法兰卡高贵的公主殿下,在这场酣畅淋漓的完美狩猎中,到底打出了多少伤害。
那你最好别问。
她刚还在开刃呢。
反正等罗莎琳德终於在混乱的战场边缘,辛辛苦苦开好刃。
骚鸟已经被队友们活活打死了。
但这不是重点。
重点是。
终於可以继续向下推进任务了。
不管她在过程中有多麽划水,至少结果是好的。
接下来,几人开始慢慢磨合了起来。
随着一次次狩猎前期怪物,队伍的默契度肉眼可见地开始提高。
长枪玩家学会了利用武器的高防御性能和快速攻击属性。
虽然防反还是会失败,人车也经常送到怪物嘴边,但已经有模有样了。
而弓箭玩家也理解了射击,滑步,射击的循环,开始有意维持蓄力等级。
莉亚娜的大剑则确认了要玩真蓄流派,虽然预判经常出错,但大多时候还是能打中的。
而罗莎琳德,也终於从一开始的全程开刃开到怪物咽气,慢慢进化到了能在怪物倒地前开好刃了。
一切似乎都在朝着好的方向发展。
可随着剧情的推进,怪物的强度也开始攀升了————
首先教他们做人的,是毒妖鸟。
毒妖鸟的攻击前摇都比较明显。
但问题是这玩意会喷毒。
而且打着打着,还会原地吃东西,吃下东西後,喷出的毒液效果还会加强,而且还会吼叫,吼的时候,所有玩家都会僵直。
这跟前面的怪物又不一样了。
罗莎琳德队伍被折腾得够呛。
经历了惨烈的消耗战,耗光了所有人背包里的解毒药後,他们才勉强将这只怪物磨死。
然而,这仅仅只是开始。
当迎战土砂龙时。
这支刚刚建立起一点自信心的队伍,更是手忙脚乱。
因为此前打的前期怪,头部都是弱点。
所以他们遇到土砂龙,上来就砍头。
但土砂龙头部非常坚硬,打中几乎必定弹刀!
其他部位也没好到哪去,这怪物肉质几乎全都硬邦邦,还会往外甩淤泥,只要踩到就会直接陷落下去。
这再加上体型庞大,横冲直撞的特点。
真的非常折磨。
这一下。
罗莎琳德几人算是真正体验到什麽叫怪物猎人了————
「别去它前面。」
罗莎琳德一个见切退後,然後看着直接被车飞出去的莉亚娜,喊了一声。
莉亚娜爬起来,但下一秒,土砂龙吼叫一声,直接让所有人陷入硬直,接着就是一记前突。
砰!!!
莉亚娜刚起来,就又连人带大剑直接被撞飞到了-->>
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