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半小时後。
古代树森林。
茂密的植被遮天蔽日,空气中弥漫着潮湿的泥土与植被的气息。
罗莎琳德终於迎来了自己的第一场实战。
而她的狩猎目标是在这片区域游荡的一群贼龙。
战斗开始。
罗莎琳德打得还算游刃有余。
毕竟太刀的攻击范围确实够大,而第一个狩猎任务只是给玩家熟悉用的,贼龙这种小型怪随便砍砍就过了。
罗莎琳德很顺利就完成了任务。
虽然过程中被扑了几下,也空了几下刀。
但问题不大。
而随着第一个任务完成,线上集会所也开放了。
司以组队子。
罗莎琳德看了一下组队的功能,大概知道陆绣为什麽这麽设置了,确实需要让玩家了解武器和系统後组队才更好,不然乱哄哄的,还真不好搞。
不过。
虽然可以组队了。
但罗莎琳德却并没有第一时间组队。
因为她突然发现,副本有单人通关的选择,这也就是说,如果有信心的话,玩家完全可以单人通关这个多人副本,而且似乎还有奖励加成。
那还说什麽。
罗莎琳德立刻就放弃去线上集会所的打算,而是独自接了第二个狩猎任务。
接着。
她的狩猎还算顺利。
因为冠突龙也好,大贼龙也好。
都不算强。
但这两场战斗打下来,罗莎琳德却根本没有任何轻松感,反而越打神色越凝重了————
随着战斗强度提升。
他察觉到了些许不对劲。
实际战斗跟想像中不太一样————
虽然练习的时候挺顺畅的,但真正实战,挥舞武器比想像中要慢得多。
而且每一次挥动都伴随着巨大的惯性。
一旦出刀,就意味着极长的动作後摇,想衔接招式十分困难。
这打木桩还好。
但打怪就不一样了。
因为他们是动态的————
不仅如此,副本对打点和身位的控制,还十分严格。
因为怪物的身体不同部位,造成的伤害天差地别,也就是所谓的肉质。
除此之外,斩味也就是武器的锋利度系统也很麻烦。
如果斩味不足,是真的会弹刀啊!!
这严苛的战斗设定,让罗莎琳德对整个副本有了全新的认识。
她被逼得开始保持专注,计算每一刀的距离,观察怪物的动作,以及自己出刀後的硬直。
————主要是不关注的话。
攻击是真能空啊。
不过。
大概是因为前面的新手怪狩猎还算顺利。
罗莎琳德还是有自信的。
她觉得自己正在慢慢熟悉整个副本的战斗节奏。
然後。
然後她就遇到了骚鸟。
骚鸟是一头体型稍小的鸟龙种,浑身长满淡黄色鳞片。
不同於大贼龙。
这怪物不仅动作灵活,而且根本不按常理出牌。
罗莎琳德算是真正遇到麻烦了。
「————怎麽老是弹!!!」
罗莎琳德看着抱着个石头的骚鸟,有些痛苦。
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