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第159章 魔女(求下月票)(2/4)

接蹲下来,抱着大腿,看着地面。

    然後突然灵光一闪。

    「————有个游戏,好像还真合适。」

    陆绣猛地站了起来,看着眼前的洋馆,美眸亮起了一抹微光。

    她直接举起白皙胳膊。

    随着她的动作。

    半成品副本内,阳光明媚的庭院迅速暗沉下来,天空被厚重压抑且阴郁的浓云彻底遮蔽,连光线都透着一股化不开的死寂。

    洋馆外围,那些原本修剪得极其整齐的花园灌木,开始疯狂地野蛮生长。

    它们相互纠缠扭曲,眨眼间就化作了一片幽暗、深邃、仿佛能吞噬一切光线的茂密黑森林。

    同一时间。

    洋馆乾净的外墙,以肉眼可见的速度变得斑驳老旧,墙皮大片大片地剥落,暗绿色的阴森藤蔓如同一条条毒蛇般顺着墙缝往上攀爬,整座建筑立刻散发出一股令人毛骨悚然的陈旧感。

    紧接着。

    一条诡异的小径,从阴暗的森林深处,一直蜿蜒延伸到了洋馆那扇紧闭的沉重木门前。

    而在小径尽头的树桩上。

    一只通体漆黑的猫,悄无声息地出现在了上面,静静地注视着前方。

    构筑到这。

    陆绣放下手,满意地点了点头。

    轻松啊。

    陆绣刚刚想到的游戏,确实相对来说比较轻松,它没有传统意义上的战斗系统,但又不像逃生那麽极端,几乎只能逃跑,玩法更多一点,比如有躲避陷阱,有解谜,还有追逐戏份。

    没错。

    陆绣想到的游戏,正是日式恐怖解谜RPG四大神作之一的《魔女之家》。

    说起这款游戏,也是传奇啊。

    它恐怖的游戏气氛和让人头皮发麻的故事剧情一直是爱好者津津乐道的话题。

    甚至在陆绣前世那个信息爆炸,大作云集的时代,魔女之家仅凭着区区几十兆的体量和极其简陋的像素画风,硬是杀出了一条血路,给无数玩家留下了难以磨灭的心理阴影。

    可以说是恐怖解谜领域的经典长青神作,在核心受众群体中,热度一直都很高。

    而这游戏最大的特点就是叙述性陷阱再加上多重死亡结局。

    陆绣当初玩的时候,就被惊到了,一直以为自己操控的角色是受害者,後来二周目却发现,自己原来才是那个恶魔。

    是的。

    这款游戏玩家操控的,是传统意义上的反派。

    大概故事是。

    魔女艾莲自幼患有不治之症,身体常年承受着无法想像的剧痛,皮肤溃烂,备受父亲忽视,为了摆脱这副残破的躯壳,她以交换一天身体为藉口,诱骗了对她心生怜悯的单纯少女薇奥拉。

    但魔女从一开始就没打算把身体换回去。

    她在交换身体後,极其残忍地挖出了自己(也就是现在薇奥拉)的眼睛,砍断了双腿,并在喉咙里倒了烧坏声带的毒药。

    而玩家从游戏一开始,操纵着的那个在恐怖洋馆里躲避重重机关,显得弱小无助的金发少女薇奥拉,其实是早就完成了夺舍的魔女艾莲。

    那些遍布在洋馆里的致命陷阱什麽突然合拢的墙壁、会杀人的巨大泰迪熊、飞刀乱射的走廊————其实全都是魔女艾莲亲手布置的,它们从一开始就不是为了阻拦现在的玩家。

    而是为了猎杀闯入这里的探险者,把他们变成献给恶魔的灵魂祭品,就连一路给玩家提供帮助的黑猫,也不是什麽好东西,那是和艾莲签订契约的恶魔。

    从头到尾都是骗局。

    而且这游戏的结-->>

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