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第14章 奖励(3/5)

勇气是什么意思?

    她点开说明。

    【技能名称:非典型勇气】

    【评级:SSS】

    【类型:精神/属性强化(特殊变体)】

    【效果描述:1.被动:玩家遭受断肢、穿刺等重度伤害,或处于极端恐惧、情绪崩溃或濒死局面时,理性抑制会被打破,求生本能进入超载状态,痛觉削弱 50%,同时将你的【精神】属性转化为等额的【敏捷】与【力量】。

    2:主动:技能可主动开启,开启后,玩家将每秒失去 1%的当前生命值。

    面对超越常理的恐怖、血腥与绝败境地时,平凡人没有超能力,唯有不能退缩的执念。

    但你这个胆小鬼不一样,你会开始享受战斗,你会开始狩猎怪物们,你会不再试图理解恐惧,而是打算用物理手段超度恐惧。】

    【技能被动持续时间:300秒】

    【备注:一开始你怕得要死,后来你觉得地狱也不过如此,既然怪物不讲理,那你就比它更不讲理,这种勇气不源于爱,源于你那快要烧断的神经和那一丝……莫名的恶趣味。】

    “……”

    陆绣沉默了。

    这感觉好强。

    虽然,目前她对这个数据化世界的游戏玩法还没有一个系统的了解,什么构筑师体系,技能体系,属性点体系,副本体系啊……她都还迷迷糊糊。

    甚至对于物价,她都没有一个清晰的认知。

    但【精神】属性转化为等额的【敏捷】与【力量】这句话!

    她还是能看懂的。

    这说直白点,不就是掉SAN加力量和速度吗?

    ……直接化身为莽夫。

    更别说技能还能削弱痛觉了。

    这怎么看都不算亏。

    毕竟这BUFF的触发条件就是遭受断肢、穿刺等重度伤害,或处于极端恐惧、情绪崩溃或濒死局面。

    这种情况下,玩家要么快疯了,要么快死了,这还要什么荔枝。

    都快死了。

    你让我怎么荔枝!

    如果这时候,精神属性能等额转化为力量和敏捷,确实非常实用。

    不过……这个技能还能主动触发,是陆绣没想到的,还有这个描述吧,也有点微妙,感觉系统是结合她通关副本的情况量身定制的。

    她后期太放得开了,好像被系统误认为是神经病了……

    不过算了。

    这技能有主动触发也是好事,毕竟谁没事断个手啊,误会就误会吧。

    至于用不用得上。

    陆绣目前好像还真用不上,除非她去闯荡系统副本,或者直接去前线……

    但没关系,技多不压身!这就是自保神技!

    另外。

    有一点也值得注意。

    这个‘非典型勇气’似乎是个特殊变体。

    原版的技能有这么强吗?

    陆绣一边想着,一边翻了翻身前乱七八糟的提示窗口……忙活了一通,终于找到了自己想找的东西。

    【技能名称:平凡人的勇气】

    【评级:S】

    【类型:精神/属性强化】

    【效果描述:玩家遭受断肢、穿刺等重度伤害,或处于极端恐惧、情绪崩溃或濒死局面时,理性抑制会被打破,求生本能进入超载状态,痛觉削弱 50%,同时将你的【精神】属性的 35%转化为【敏捷】与【力量】。

    面对超越常理的恐怖、血腥与绝败境地时,-->>

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