第281章 首日星币获取情况(3/3)
:提交“基于分形几何,
与色彩心理学的大规模沉浸式光影艺术场景生成算法”,
概念草案及部分视觉演示。
评定“艺术与科技结合思路新颖,视觉表现潜力突出”。
第八名:ID-深蓝计算,星币数量:1枚。
获取渠道:全息星际模拟游戏(战术推演)。
说明:在舰队对阵模拟中,提出“牺牲小型高速舰制造电磁干扰云,
掩护主力舰跃迁突袭”战术,虽最终战损较大,
但战术核心思路被评定为“打破常规,具有突然性”。
第九名:ID-磐石,星币数量:1枚。
获取渠道:综合模拟游戏(经营类-星际贸易)。
说明:在模拟的跨星系贸易体系中,
设计并成功运行一套“动态风险评估与对冲贸易链”模型,
在三次系统随机生成的经济危机中均实现稳定盈利。
第十名:ID-灵雀,星币数量:1枚。
获取渠道:真人对战馆。
说明:简单难度对战,利用对战平台边缘环境,
诱使灵卫机器人攻击落空后失稳,
趁机完成推击,耗时5分15秒获胜。