对决中,包抄是最基础的战术之一。而破解包抄的方法,就是让包抄者自己撞在一起。
他操控机甲,突然改变方向,朝着右侧那台敌机——根据运动轨迹判断,应该是罗伊操控的——迎了上去。
“夜莺”机甲在陨石间穿梭,动作快得惊人。它时而急停,利用惯性让机甲在虚空中完成近乎直角的变向;时而贴着一块陨石的表面滑行,将岩石作为掩体;时而在两块高速旋转的小型陨石之间穿行,那些陨石旋转的速度极快,间隙时隐时现,但林风总能精准地抓住那一瞬间的机会。
每一次机动,都伴随着过载警告。
驾驶舱内,红色警报几乎没停过。虚拟体损伤数据在不断累积:装甲磨损度已达31%,左腿关节应力超标47%,主推进器过热警告。
但林风的眼睛依然平静。
他看到了前方——罗伊的机甲正从一块巨型陨石后方绕出,试图从右侧拦截他。
两人之间的距离迅速缩短。
两公里。
一公里。
五百米。
罗伊的机甲已经进入射程。75毫米速射炮开始充能,炮口亮起危险的红光。
林风突然做了一个让所有人都没想到的动作。
他猛地将主推进器功率降到零,同时启动背部姿态调整推进器。“夜莺”机甲在虚空中完成了一个近乎违反物理规律的后空翻——机甲头部朝下,腿部朝上,在惯性的作用下继续向前滑行。
这个动作让机甲的高度瞬间下降了三十米。
罗伊的炮火从机甲上方掠过,全部打空。
而林风的机甲,此刻正位于罗伊机甲的正下方。这是一个绝对的射击死角——突击者III型的所有武器都安装在机甲上半身,无法向下射击到这个角度。
罗伊显然慌了。
他试图调整机甲姿态,但动作笨拙而慌乱。长期依赖AI辅助训练的结果,就是在面对完全超出标准战术库的非常规动作时,会陷入短暂的“决策空白”。
林风没有给他时间。
“夜莺”机甲的背部推进器再次点火,机甲如离弦之箭般向前窜出,从罗伊机甲的下方掠过,瞬间拉开了距离。
等罗伊重新调整好姿态时,林风已经再次消失在陨石群中。
“废物!”
凯斯的声音在私人频道里咆哮:“你们两个废物!连一台侦察机甲都拦不住!”
“老大,他的动作太怪了……”罗伊的声音带着委屈,“完全不按套路来……”
“闭嘴!追!”
三台机甲再次集结,朝着林风消失的方向追去。
但这一次,他们的队形已经不再完美。凯斯的机甲冲在最前面,罗伊和马克的机甲稍微落后,三台机甲之间拉开了近百米的距离。
林风在雷达屏幕上看到了这个变化。
他的眼睛微微眯起。
机会。
他操控机甲,朝着陨石带深处一片特殊的区域飞去——那里有两块巨大的陨石,正在以相反的方向高速旋转。两块陨石之间的缝隙时宽时窄,最窄处只有不到十米,而且位置在不断变化。
这是一个天然的陷阱。
“夜莺”机甲冲向那片区域。
后方,凯斯紧追不舍。他已经彻底被激怒了——一个F级的废物,一台破旧的侦察机甲,竟然在他和两个跟班的围剿下游走了这么久,这简直是耻辱。
“你跑不掉的!”
凯斯将推进器推到最大功率,机甲如一道红色闪电般追了上去。
两块高速旋-->>
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