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第二章 像素里的胡辣汤(2/6)

玩法跑通。”

    然后他新建一篇博客,标题很简单:

    《第一天:移动的小人,和胡辣汤的配料表》

    内容更简单:

    “1. 实现了基本移动。碰撞检测还有点问题。

    2. 收集了胡辣汤的配料表(感谢室友张强)。

    3. 今天目标:画完小人的八个方向行走图,写第一个客人进店的逻辑。

    4. 如果有人知道洛阳水席的‘牡丹燕菜’怎么做,请留言。我请你吃饭。”

    点击发布。

    接着,他打开人人网。昨晚那条状态下面,有了六个赞和三条评论。都是同班同学,内容基本是“李哥牛逼”“你这游戏啥时候能玩”。

    他拍了张屏幕照片——那个在灰色背景上移动的包子脸小人,发到相册,命名为“Day1”。然后更新状态:

    “进度1/100。小人能走了。接下来该让他学会做饭了。”

    做完这些,他才起身,用凉水抹了把脸,换了件干净T恤。上午有两节《数据结构》,不能逃。

    出门前,他看了眼手机。那条“林薇”的短信还没有回复。

    他想了想,回了一个字:“好。”

    数据结构课在大教室。老师是个秃顶的中年男人,讲着二叉树的遍历,声音平淡得像白开水。底下睡倒一片。

    李君宪坐在最后一排,摊开笔记本,但画的不是二叉树,而是游戏界面的草图。

    他需要几个核心界面:

    1. 店内场景:灶台、柜台、桌椅、门口。

    2. 集市场景:卖蔬菜、肉类、调料的摊位。

    3. 菜谱界面:显示已学会的菜谱和所需材料。

    4. 客人对话气泡。

    他画得很认真,线条虽然粗糙,但布局清晰。前世的他主持过千万级项目的UI设计,这种小游戏的界面规划,闭着眼睛都能做。但此刻,他像第一次学画画的孩子,每一笔都小心翼翼。

    “喂。”

    旁边有人碰了碰他胳膊。是同桌的刘明,那个说要跟哥哥做私服赚钱的家伙。刘明压低声音:“李哥,你真要做那个开店的游戏?”

    “嗯。”

    “不是我说你,”刘明凑近,“这玩意儿没人玩的。你看现在火的游戏,哪个不是打打杀杀?《传奇》为啥火?能PK!能爆装备!你这开店,开一天能赚几毛钱?”

    李君宪停下笔,看着刘明:“那你觉得,玩游戏是为了什么?”

    “爽啊!升级爽,爆装备爽,砍人更爽!”

    “嗯。”李君宪点点头,继续画图,“那可能,我想做的是另一种爽。”

    “啥爽?”

    “安静地做一碗胡辣汤,然后听到客人说‘好喝’的那种爽。”

    刘明愣住了。他盯着李君宪看了好几秒,才憋出一句:“你他妈真是读书读傻了。”

    李君宪笑了笑,没反驳。

    下课时,他笔记本上已经画满了三页。起身时,手机震了。

    是个陌生来电。

    “喂?”

    “是李君宪吗?”电话那头是个女声,清脆,语速很快,“我是林薇。美术系大三。我看到你的博客了。”

    李君宪握紧了手机:“你好。下午三点,图书馆咖啡角?”

    “我现在就有空。”女孩说,“如果你不急着吃饭的话,我们可以在二食堂聊聊。我请你喝豆浆。”

    “……好。”

    二食堂人不多。李君宪端着餐盘找了-->>

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