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第十一章 史诗英灵(3/4)

    刚才的经历犹如一场梦境。

    “你通过了考验,有资格与老夫对弈。”孙武流露出欣赏,“后世小辈,敢执黑否?”

    “当然!”

    萧余坐上石凳。

    周围环境就再次发生变化。

    第一轮试炼只是门槛,现在才是真正的兵圣棋局!

    这场棋局与其说是下棋,倒不如说是一场回合制的即时战略游戏。

    两人面前棋盘迅速化为山河湖海以及两军对垒的沙盘。

    双方各执一国的军力。

    以操控棋兵方式进行博弈。

    双方所执棋兵多达十几种不同的兵种单位,兵种之间存在克制的关系,以灭国为最终胜负标准。

    胜负不止在棋盘之上。

    此外还会受不可控的庙堂干扰,有天时、地利、人和、道义、军力、粮草、情报在内影响因素。

    这场考验。

    难度远高于三轮试炼。

    毕竟想下好这套棋,本身就是一件极难的事,前世收集上百场大佬的经验战术,萧余才有自信坐在这里。

    这场考验。

    是无关数值的。

    等级再高毫无意义。

    兵圣棋局不仅考验棋力,更考验心性、意志、以及智慧、定力。

    孙武开局让三子。

    这是萧余争取到的机会。

    他清醒认识到,兵圣不可战胜,即使让棋三子直接对抗胜算依然为零。

    那么要怎么赢?

    孙子兵法开篇提到:“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”

    孙子兵法的最高境界就是“不战而屈人之兵”,其路径就是“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”。

    未谋胜。

    先谋败!

    知己知彼百战不殆!

    这一场考验必须认识并承认自己打不过孙武,唯有如此才能置之死地而后生,从中悟出一缕生机。

    不能出兵!

    因为一旦主动出兵,与孙武沙场对垒的话,用不了几个回合就会被吊起来打。

    真正做法是守!

    三个回合先手是关键。

    让萧余及时将兵力投放到前线城市,从而摆出了一份严防死守的架势,以维护后方大本营的稳定。

    接下来。

    漫长而煎熬的考验开始了!

    萧余每个回合耗时超半小时,唯有大毅力大定力者才能下好这局棋。

    第10回合,孙武出兵,萧余布防不出。

    第20回合,孙武兵临城下,萧余进行抵抗。

    第30回合,孙武占据优势,萧余开始设置第二条防线。

    第60回合,前线数座城市失守,第一条防线崩盘,孙武大军势如破竹。

    第100回合,孙武大军在第二条防线发起猛攻,萧余不断地增兵防守,却始终没有出击,不求反攻只求防御滴水不漏。

    第150回合,孙武大军再次占据优势势如破竹。

    第180回合,萧余多座城市被夺、防线已经千疮百孔。

    第200回合,萧余所执之国,近半国土沦陷,整体局势危如累卵,眼看坚持不久了。

    这时。

    转机来了。

    孙武长期征伐。

    其国内部崩溃了。

    天时、地利、人和、道义、军力、粮草、情报-->>

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