通,继续开启第三个:
“获得「云杉木」X50。”
“获得「棉花」X40。”
“获得「钢」X30。”
“获得「任一基础属性提升卡」X1。”
没有人不爱听好话,连箱子也是。
姜莱和消散在眼前的琉璃宝箱依依挥别。
随后迫不及待地拿起卡片:
「名称:任一基础属性提升卡」
「品阶:琉璃」
「使用后可任选一基础属性(攻击力/防御力)提升20%。」
「不可丢弃、不可摧毁。」
“有没有发现少了点什么?”
“没有‘不可交易’哦。”
姜莱心念一动。
可是,属性提升卡诶,真的有人会卖吗?
她盯着自己的面板琢磨了一会。
好像也不是不可能?
就拿姜莱自己举例。
她目前「攻击力」为30点。
增加20%之后也才是36,相当于增加了6点。
而之前拿到的属性提升卡,一张一次性加点20,一张则是5点。
两相对比之下,在当前玩家数值普遍两位数还偏低的情况下。
百分比的加成似乎确实不太讨好。
而且还是任选其一。
万一出现了可交易的固定+10+20之类的卡呢?
那可是两项属性一起加点。
说不准会更受玩家欢迎。
但对姜莱来说,卖是不可能卖的。
恰恰相反,她觉得自己正需要。
点击「使用」。
眼前弹出「攻击力」和「防御力」的二选一的选项。
姜莱看都没看「攻击力」,果断点击「防御力」。
想起之前两次使用属性提升卡的情况,她觉得这大抵是个BUG。
「冲突!冲突!系统错误!」
「检测到错误指令,玩家防御力鉴于特殊原因处于封禁状态,无法提升。」
熟悉的系统提示不停在眼前弹动。
姜莱已经习惯了,反而放心了些。
很快——
「属性加点已确认。」
「玩家编号LX99999157姜莱,当前生命值:125。」
「生命值提升20%。」
面板上,“125”闪烁几下,变成了“150”。
对于百分比来说,原始数字越高,提升越大。
这张属性卡对于其他玩家来说或许有些鸡肋。
但对姜莱来说,真是再好不过了。
一下提升了25点,她都想放几串鞭炮庆祝庆祝。
好BUG,下次还卡你!
收拾好自己的物资,姜莱带上种子,以及「植物圃」和「中级保养油」。
想了想,还揣了「铁块」和「钢」。
之前注意到「剑士胡桃夹子」的盾牌耐久快掉光了,也不知道是什么材质的,能不能补。
总之都带上试试吧。
姜莱脚步轻快地出门了。
此时黑夜已经降临,她就站在营地门口。
给「睡美草」装上「植物圃」。
小家伙快活地抖抖叶片,一下子又自信起来了。
姜莱又给-->>
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