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表面上看,他们这把是杰斯和韦鲁斯的双pk,从韦鲁斯偏穿甲而非版本主流攻速出装上便能看出来。
pk阵容的核心就是负责远程消耗的两个英雄。
洛可以承担保护的责任,梦魇可用作关灯掩护,同时在自家pk体系压低了对手血量时,也可直接冲击对手後排,配合艾克结合成双刺进行收割。
这是他们这套体系其中的一种打法。
但若是艾克和梦魇的发育够好呢?
那麽阵容的核心也就变成了艾克和梦魇这两个切入点,杰斯和韦鲁斯要做的,就只是远程补一补伤害,韦鲁斯提供一个先手。
阵容是死的。
战术是活的。
c9的阵容体系反制手段其实不少。
贸然切入,布隆可以给虚弱,然後挂给大招,辛德拉可以直接挂大招再弱者退散去推天女散花。
伊泽瑞尔比较灵巧,寒冰的大也可以不选择先手,而是在目标突入进来後选择给到即时控制。
慎的嘲讽同样也不是摆设。
如果c9全员都能足够冷静,那麽v就去打常规的pk,用常规的方式去压迫他们。
但c9若是不够冷静的话,韦神这把的艾克即可化身为搅局者。
他甚至可以承担起「卖」的责任,冲进去让对手乱起来。
他的艾克越不怕死,给到对手的压力也就越大,对手的阵型一乱,v这边其余人同样能承担起cay的重任!
这种打法会给韦神自己极大的压力。
毕竟只要切入时机没抓好,反应慢上半拍,就有可能被逮住机会控住秒杀。
然而这种游走於刀尖上的操作和应变需求,也会让韦神更快找回状态。
个人、团队、还有……对敌的迷惑。
世界赛开始的那一刻,从小组赛的第一场比赛开始,他的教练,他们的教练李述,就已经将旁人能想到的、想不到的,全都考虑到了。
「」「」「小」「说」「网」「首」「发」「」「」「」「」「」「」「.」「」「」「」
随着游戏进程的推进,作为旁观者的kt以及mf这两支队都愈发觉,c9的实力太差,不足为虑。
可他们只相信了自己眼睛看到的,却忽略了高压之下他们所做的判断本身就受到了影响,操作层面上的低级失误也越来越多。
游戏时间13分钟,下一塔告破。
14分30秒,梦魇开大飞中,恰逢在打f6的伊泽瑞尔脑子一热交越墙帮忙,可跳过来之时辛德拉已经成了一具屍体。
any和韦神也没想到居然还能有个添头,调转过来顺手将伊泽瑞尔也给杀了。
只一个照面,伊泽瑞尔便意识到不妙,要交闪跑,可洛及时跟进的闪现却先一步将他击飞,紧随其後的魅惑命中,调整身位将伊泽瑞尔牵引向前迈了一小步。
也就是这一小步,让想交闪过墙的伊泽瑞尔直接一头攒在了墙壁上,闪现撞墙,随即被秒,死状可笑又凄惨。
慎虽然第一时间就给了大招,但提供的那层护盾也无法抵挡住梦魇的利爪与艾克紧跟的三环爆发伤害。
布隆姗姗来迟,看着死状凄惨的两人,也不敢再靠近,只能眼看着v将中一塔也拆掉。
上帝视角下观众们能清晰看到双方经济差已经扩大到近七千块。
这不单单是一场实力差距巨大的比赛,更像是一场屠杀!
「伊泽瑞尔的优势在於作为打野位的他能依靠野区的快节奏尽快提升自身数值然後再利用超过寻常z在同一时间节点的伤害去做到事情。」
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