补充道:「不过这也不能怪你,稳住发育吧,这把你出提亚马特,你的边带很关键。」
「好。」
mu点了点头。
事实也正如明凯所预料的那般。
v在回家补给了过後,主动进行了换线。
双人路去上路补了一波线,推完线立刻藉助巴德的技能从边侧厚实的墙壁遁入野区,大虫子则是出现在了下路,在伊泽瑞尔的帮助下补了波线。
随後v众人就又集结在了小龙区域。
不想放这条土龙。
可他们不不放。
韦鲁斯上波拿到一个人头,也有了幽梦。
所以v这边上路和中路两个人有了成装。
厂长倒也果断,选择放掉这条小龙的同时主动去上半区在mu的配合下把峡谷先锋拿掉了。
资源互换,双人路顺势回下,大虫子tp到上路。
两层额外的层数,已经能让圣枪哥这把有相对合格的下限了。
游戏时间接近15分钟时,露露总算有了香炉,by也算是松了口气。
过去的两分钟内,他被霞按在地上揍,而且因为他打法本就比较凶,被这麽压着打自然不服,结果还被打回家了一次。
有了香炉後的下路在明凯帮忙抓了一次抓死了巴德後,隐隐有了崛起的迹象。
但後台休息室内的阿布神色间的忧虑却反而更重了。
无他。
这把他们的瑞兹有些过於惨澹了。
香炉版本一定程度上削弱了中单的输出权重。
在过去,ac在团队中的输出占比通常在百分之25到百分之30之间。
一些ac实力比较强且战术存在侧重的队伍,也就只能到百分之30至百分之35的样子。
然而在香炉版本,ac突破百分40的团队输出占比已然是稀松平常的一件事。
可这却不代表中单的输出不重要。
香炉再怎麽牛逼,ac若没通过大量人头进帐让自身经济领跑全队,也不能只手遮天。
况且看似这是ac的版本,实则没有了香炉,ac打肉的效率会大打折扣。
人家只要集火秒掉你辅助,你ac还是个啥?
鸡蛋不能装在一个篮子里,况且这把by这颗蛋发育并不比霞好。
就在刚刚厂长抓下路时,中路瑞兹又死了。
前面对线期瑞兹就被抓死两次。
小龙团被抓到机会又死了一次。
现在再死一次。
瑞兹已经是0\\/4了。
补刀也落後了韦鲁斯近30刀。
但看人头,只落後两个。
可看经济的话,如今15分钟,的经济已经落後了两千多块。
这还是v没有破掉任何一座防御塔的情况下。
游戏时间17分钟。
v大举进攻下路。
预判到了,支援极快。
慎大招落下,可大虫子距离上次交tp回上也已过去了四分多钟。
tp已然冷却完毕。
所以大虫子也支援过来了。
依旧5v5,依旧正面硬碰硬。
只是碰撞的结果表明,还是「三香炉」的v更硬一点。
一波团打出一换三。
v这边只有顶在最前面吃了所有技能和无数输出的大虫子阵亡了。
那边寡妇、慎以及瑞兹全部阵-->>
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