第三章 三重门:地煞星的策略与火箭的轨迹(4/4)
要多少经验,和从18级升到19级需要多少经验——需要的经验越来越多,就像生产成本随着产量增加而增加的速度在变化。
陈青山不仅算出了答案,还在草稿纸上写了一段话:
“在生活中,我们经常需要知道‘再多做一点需要付出多少’。玩游戏时,想知道再升一级需要多少时间;学习时,想知道再提高十分需要多少努力;生产时,想知道再多做一件需要多少成本。导数就是回答这个问题的工具。”
交卷时,他心里很踏实。不是因为题目都做对了,而是因为他终于明白数学在说什么了。
那些符号、公式、定理,不再是天书,而是描述世界的语言——描述经验值如何增长,描述战斗力如何提升,描述火箭如何飞向天空的语言。
从网吧到教室,从游戏到数学,从长安城到航天轨道……所有这些,都在用同一种方式思考:
观察现象,找到规律,计算利弊,做出选择——而且常常要在有限的时间内做出选择,就像每回合的25秒倒计时。
陈青山刚刚学会这种思考方式的第一步。
而他知道,这只是开始。
(第三章完)