小孩子就是好打发!
连忙举起双手,做出安抚的姿势:「好好好,都有都有!那我们先暂停追逐游戏,来玩吃糖果游戏」好不好?你们先停下。」
皮卡罗们真的听话了,比起追逐游戏,吃糖果游戏明显占据上风。
他们悬停在半空,虽然翅膀还在不安分地振动,但确实不再向前追赶,只是用期待的眼神紧紧盯着。
言寺立刻蹲下身,漆黑的右手再次插入沙地。
这次熟练了一些,回忆更清晰,定格回忆中那颗带着浓郁奶香,软韧有嚼劲的甜。
甜、奶、香。
白色的小圆柱体在他手中凝聚成型,虽然表面有些粗糙,但至少颜色对了,是非常大的进步。
「这个叫大白兔」!」他笑着把新作品抛向空中。
「哇!」
「白的!」
「我的我的!」
皮卡罗们一拥而上,这次争抢得更欢了。
糖果入口的瞬间,惊呼声和欢笑声此起彼伏。
有的眯起了眼睛,有的开心地在空中转圈,还有两个为了最後一颗糖差点打起来,好在被言寺赶紧用新做的糖劝开了。
言寺精神大振。
他感觉到意识深处的缀文万象虽然没说话,但传递来配合感,总算没有之前那麽抗拒了。
毕竟书写的能力,是来自缀文万象,有了他的配合,这下彻底放开了手脚。
言寺把脚下无边无际的虚圈沙海,当成了取之不尽的原料库。
漆黑的右手成了最有效率的糖果生产线,不断抓取沙砾,写入记忆中的味道信息。
阿尔卑斯硬糖的酸甜,山楂球开胃的果酸,橘子糖清爽的果味————
一种又一种糖果在他手中诞生,然後被抛向空中,引发皮卡罗们新一轮的欢呼。
尸魂界和虚圈,本质上都是灵子构成的世界,这里的沙砾,就是高度凝聚的灵子实体。
普通魂魄只需要摄入少量灵子就能维持存在,而死神和虚则需要更多,更高质量的灵子。
他现在做的,其实就是把原始粗糙的沙砾灵子,进行高密度压缩,然後利用缀文万象的书写能力,强行把「糖果的味道」这个信息烙印进去。
说白了,就是给一团高密度灵子「注入」了味道的假象。
口感可能像嚼沙子,毕竟原料就是沙子,但味道绝对是「真实」的,因为感知味道的,本就是灵魂本身。
随着皮卡罗们咔哧咔哧吃得欢,言寺发现自己记忆库里的糖果种类很快就要见底了。
他只好开始重复制作最受欢迎的几款,尤其是「大白兔奶糖」,需求量大得惊人。
十分钟後,他已经成了个无情的糖果制造机器。
动作行云流水,一抓一握一抛,就是好几颗糖飞出去。
脚下甚至已经堆积起一小撮提前做好的库存,足有上千颗。
他甚至开始分心构思,能不能弄个更有效率的流水线模式,比如一次写一个大大的「甜」字,让一片沙地都变成糖。
或者直接把这片沙海,都书写上流奶,只是有些太消耗灵力了。
轰!
远处天际,毫无徵兆地爆开一团令灵魂战栗的恐怖灵压!
那灵压如此狂暴巨大,连正在专心吃糖的皮卡罗们都同时停下了动作,齐刷刷地转头望向那个方向。
一些胆子小的,甚至下意识地往言寺这边靠了靠。
言寺站起身,眯眼远眺,是刳屋敷剑八队长的灵压。
对手————是-->>
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