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135 平定乱世的火影,九尾的优越(一万大章)(1/10)

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    水之国。

    猿飞日斩身後跟着仲麻吕和天藏,身旁是从云隐战场赶过来的千手扉间,正在听他对於前线战况的汇报。

    所谓战争,只有在极少数情况下,两方会摆明车马、不顾一切的集合一切兵力撞在一起厮杀到最後,看到底谁才是最後站着的那一个。

    大家伙打仗都是有诉求的…

    本质都是为了赢,为了以最少的代价换取最多的利益。

    所以一般的模型,都是在边境或守备的重要地形为拉锯点,在一条相对缜密的战线上,双方彼此试探。就像两个职业拳击手在打擂,先不断地轻拳、刺拳来感受对方的力道、体力、移动速度。当情报已经获取完毕之後,再去不断试探等待对方露出破绽,发起总攻。

    而不是上去就疯狂的重拳、咬对手的耳朵,这是伤敌一千自损可能两千的事。

    这规则在忍界同样适用。

    第一次忍界大战打了接近三年,最终烈度不可控还是因为五大隐村的二代影死了四个。

    互相为了自家的首领狠狠地乱战了一波,死了一地後才鸣金收兵…

    第二次忍界大战就收敛多了。

    参战的砂隐、木叶和岩隐,都保持了一定的默契,非必要影互相之间都不露面,以潜规则控制战场的烈度。

    从开打到四方彻底停火,用了比第一次忍界大战还长的时间。

    至於雨隐,半藏是没办法,因为在那时他一个人几乎就代表着雨隐。

    「云隐前线这边,三代雷影没有露面,相对活跃的是他的儿子四代艾和八尾人柱力奇拉比,这两人是新一代的艾比组合,还有二尾人柱力由木人…」

    「在他们发起对战线的第一次试探後,我军依托有利地形和防御设施,与空中小队、日向、猪鹿蝶、油女一族、犬冢形成的联合情报网络,单向透明了战场。」

    「目前重创了敌军的先头部队,目前正处於僵持阶段」

    千手扉间沉声说道。

    「嗯…」

    猿飞日斩点了点头。

    由於大蛇丸研发的「心脉通牒』,加上对空忍科技复刻所研发出的小型空中要塞组成的基站,打通了海洋上的链路,让他能够及时的沟通各方面战场。

    扉间这一次前来,主要是在前线战火处於拉扯阶段时,来水之国先建立简易的飞雷神防御基站。人的名,树的影…

    飞雷神之术就代表着千手扉间的名头。

    当承载这个术的阵法基站合法矗立在水之国的陆地上时,雾忍一些不该有的想法,会在苗头还没起时就被掐灭。

    适当的武力威慑是必要的,这也是给双方行一个方便,不要进行无意义的内耗。

    猿飞日斩喜欢高效。

    「战争既然已经爆发了,那我们还是要遵循其基本规律的。」

    「原有的计划不变,我们相比於三大隐村,基层兵员这一块是相对缺失的,所以抓好防守反击的策略不要变。」

    「没有确切的情报和战机,不要贸然的主动出击,要凭藉着咱们的情报优势不断消灭敌人的有生力量、打掉对方的士气…」

    猿飞日斩强调道。

    不主动出击,并不意味着这是被动挨打。

    实际上,在战争的攻守战之中,往往缺少情报而主动进攻的那一方,才是要面临着埋伏和枪林弹雨,被守方迎头痛击的那一个。

    尤其还是在木叶单向透明战场的情况下。

    再加上如今的木叶,高端战力这方面能和其他隐村对上号。

    还有着不少忍者掌握着「大威力杀伤性忍术』,这也让敌人难以下口、不敢轻易-->>

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