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扎克伯格并不觉得玩客户投放的游戏有什么问题。
这是了解市场。
而且,那个“高能模式”确实很难。很适合他这种喜欢挑战自己的性格。
他昨天也没成功,那只戴着皇冠的猪王总是差一点点砸不到。
“今天一定能过。”
扎克伯格嘟囔了一句,点击了开始。
屏幕闪烁,熟悉的音效响起。
但他发现今天界面有点不一样。
在右上角,原本那个简单的“好友排名”按钮变了。
变成了一个金色的、在不断跳动的感叹号。
下面有一行小字:
“好友动态系统2.0升级完毕,点击查看谁在鄙视你。”
扎克伯格挑了挑眉毛。
好友动态?
那是FaCebOOk的核心功能。
这帮做游戏的,能把动态做出什么花来?顶多也就是列个表,显示谁得了多少分。
好奇心驱使下,他把鼠标移了过去,点了那个感叹号。
屏幕并没有像往常一样弹出一个游戏内的浮窗。
而是直接打开了一个新的浏览器标签页。
加载速度快得惊人。
映入眼帘的,不是FaCebOOk标志性的蓝色。
而是一种非常干净、极简的白色底色,配上淡灰色的线条。
左上角,是一个陌生的LOgO。
ByteSpaCe。
字节空间。
扎克伯格的瞳孔微微收缩了一下。
他看向地址栏。
不是FaCebOOk的域名,而是byteiUmp的域名。
这是一个独立的网站。
他视线下移。
页面中间,是一条长长的信息流。
排在第一条的,是他的大学室友,也是FaCebOOk的早期员工。
头像,是那个室友在FaCebOOk上的头像。
名字,也是一模一样。
内容是一张《愤怒的小鸟》通关截图,配文:“这游戏有点难度,不过难不倒我,12分钟通关成功。”
下面有两个按钮。
下面有两个简洁的蓝色链接文字:评论,分享。
扎克伯格的手指开始有点僵硬。
他看向动态下方的评论区。
那里已经有了三四条回复,都是在夸赞的评论。
他试探性地点击了“评论”。
并没有跳转到新的页面,输入框直接在当前动态下方展开了,光标在那儿闪烁,像是在挑衅。
他随便敲了几个字母,然后敲下回车。
没有等待。
没有那个令人烦躁的浏览器加载进度条,也没有网页刷新的白屏闪烁。
那条评论瞬间——真的是瞬间——出现在了列表的最下方,并且自动高亮显示了一秒,提示发送成功。
AJAX无刷新技术。
FaCebOOk虽然也在用,但绝对做不到这么丝滑,这么低延迟。
这种跟手的流畅感,让FaCebOOk现有的评论体验显得像是一台生锈的拖拉机,发一条评论还得等服务器转半天圈。
他又点开了那个人的头像。
进入了那个人的个人主页。
相册、日志、-->>
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