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第462章 中期指挥能力的提升(1/2)

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    因为BOOmbl4选图,所以由林瑜选择阵营。

    考虑到自己的B小和dOnk的拱门堪称中路铁血防守,林瑜果断锁下了防守方。

    随着双方阵容确定,Spirit哥本哈根maiOr的第一场比赛,也正式开始!

    这一局林瑜依旧是选择了一个默认开局,凭借他们目前的数值,以不变应万变,是最好的办法,只是位置虽然默认,打法却不同。

    假如每一局都默认,再加上打法相同,他们Spirit很容易被对手看穿。

    即使是有dOnk和林瑜在,他们Spirit也很难赢下比赛。

    CS的赛场从来不是天梯路人局里面那种,谁的枪准,谁就厉害。

    战术决定了一局游戏的胜负,甚至能决定一名选手,他在比赛当中打出的战绩如何。

    自从时间进入到CS2,林瑜就一直清楚一件事,他们Spirit确实很强,但并不是无敌的。

    不论是刚刚进入CS2的时候,因为磨合问题,输掉了不少小比赛,再到前一段时间的RMR败给了MOUZ,都在无时无刻地提醒着他这一点,就好像这一次的哥本哈根maiOr,面对最大的对手NAVI,他们依然有输给NAVI的可能,并且这个可能性一点也不小。

    所以林瑜并不会因为自大,就把这些应该有的细节,全部抹去。

    就好像这一回合的默认,虽然都是默认,五个人也很分散,但却也有一些说法。

    首先是B区的ZOnt1X,他给自己买了一把双枪,又买了一颗烟和闪光弹,将闪丢给了拱门附近的Sh1rO,除了ZOnt1X之外,A区的magiXX也起了一颗闪,但这一次他并不是站在警家。

    林瑜让他开局丢一颗A1烟,随后顶进A2楼里面。

    假如magiXX死了,B小的林瑜就第一时间回防A区。

    假如magiXX没死,那么敌人大概率不会进攻A区,他们就可以摆一个重B。

    至于中路就更加简单了,林瑜和dOnk一个站在B小,一个站在拱门里面,等着Sh1rO的闪光弹爆开,他们两个人凭借着闪光弹,完成一个中路反清。

    可以说,Spirit的这个手枪局默认,环环相扣。

    另一边的BOOmbl4,他这一回合并没有选择挑战林瑜和dOnk的中路,而是选择了一个慢速进攻。

    先是让C9众人慢慢控图,然后再考虑进攻哪里的战术。

    不过,相较于传统的212开局,他这一次选择了一个122。

    让身为自由人且经验老道的HObbit单走A1,eleCtrONiC和PerfeCtO这一对老搭档走中远,AX1Le走下水道配合中远完成一个对于中路的信息收集,而BOOmbl4自己单B2楼架枪。

    至于为什么说是信息收集,原因也很简单,eleCtrONiC和PerfeCtO只负责站在中远的匪口架中,并不从匪口压出去,下水道也是如此。

    他们对于中路保持一个最基础的信息掌握,但并不激进。

    这也是绝大多数战队在面对S1mple、ZyWOO、dOnk这样明星选手时常用的做法,也是两支初次相见的战队,试探敌人战术的方式。

    随着游戏正式开始,Spirit这边五人组迅速兵分五路,各自按照赛前的计划开始了行动。

    C9也是如此,当HObbit顺利抵达A1的时候,一颗烟雾弹直接盖了过来。

    彻底封死了他的视野,而趁着烟雾弹爆开的功夫,Sh1rO和dOnk迅速抵达拱门,Sh1rO来到了跳台下方,dOnk则是站到了拱门里-->>

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