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高压之下,没有人再休息室开杀了。
全员都开始主动加班加点。
渡边坐在办公桌前,指尖悬在鼠标上,却迟迟没敢点开恒星游戏网的后台。
他知道那里面躺着成千上万条玩家留言,每一条都重于泰山。
理查德每天奔走在各大代工厂和杂志社之间,回到基地喝口水的时间都没有。
苏砚承刚刚挂断母亲和哥哥的电话,他们都在抱怨自己过年和暑假没有回家。
随即转身就投入到对银河算法的整合与迭代中。
程序员们对着屏幕调试最后一处卡顿,武内崇和新海诚反复打磨夜之城的场景细节,蘑菇和老虚逐字逐句核对剧情对话,只为确保没有任何疏漏……
此后的整整一周,皆是如此,星汉基地的灯光,彻夜未熄。
与此同时,压力也不止来自御三家。
恒星游戏网上,玩家的期待,已经涨到了顶峰。
用户量的激增,时刻都在试探着【辉夜姬】的极限。
但好在有银河算法的加持下,他们还是没能填满【辉夜姬】。
依旧游刃有余,从从容容的让他们在网站遨游玩耍,催更鼓励。
每天都有上百条留言,询问发售日期。
“从《松子》就开始等你,为《边缘行者》我特意换了奔腾主机!”
“3D效果真的能超越 PS1吗?要是能做到,星汉就是我的神!”
“已经预购了十份,就等发售日!”
“加油啊,星汉!”
“别让我失望啊!”
“……”
后来,有人甚至直接越过预购流程,直接就往一号基地寄东西来。
有些时候是礼物,有些时候是期盼的寄语,有些时候直接是钱……
这群热忱的玩家,简直生怕星汉倒闭,他们这辈子就玩不到《边缘行者》了。
苏砚承不得不让渡边发帖,禁止这种行为。
同时开始筹划着搬家。
预购的时候寄的是钱。
那万一发售后,不合他们期待,寄的会是什么?
苏砚承都不敢想。
所以当一条条留言划过屏幕,虽然很少恶意,但内容皆是滚烫的期待
胸口却越闷,肩上也越重!
所以,为何会这样?
究其原因,《松子的一生》惊艳市场,《三国杀》靠低成本跨界爆火,两部作品都让玩家对星汉形成了“必出精品”的固有认知,抬高了他们的期待感和阈值。
那么一旦《边缘行者》的表现,哪怕只是“优秀”而非“封神”,立马会被玩家解读为退步和辜负期待。
对星汉这种初创公司而言,口碑崩塌的代价,谁也无法承受。
而且,他们也不是索尼、任天堂那样的大厂,并没有雄厚的资本缓冲。
当所有资源、所有口碑都押在了这款游戏上。
一旦失败,那么迎接他们的就会是灭顶之灾!
同时,除了这些来自玩家期待和热情的外部压力外。
对苏砚承来说,内部的压力也绝不小!
武内崇为了画卡牌和建模,连轴转了半个月;渡边为了优化引擎,天天泡在卡普空要反馈;老虚和蘑菇为了剧情打磨,删了几十万字的废稿;甚至京阿尼都愿意延后收款,相信他们能做出伟大的作品……
对他们来说,这早已不是简单雇佣关系,而是志同道合的托付。
苏砚承作为-->>
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