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第36章 天阶功法,恐怖如斯!(求追读)(3/4)

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    “诶诶诶,试试那个地图刷子!”

    渡边不听:“不,我想先试试这个工具……来,渲染!”

    “哦!我从没想过,做游戏居然那么简单!”

    理查德目瞪口呆:“来来来,给我做一个,最后做一个!”

    等等,什么叫最后做一个?

    渡边让开位置,理查德掌控键鼠。

    “好的,新建项目……”

    鼠标一点,机箱尖叫。

    屏幕卡卡的开始变动,巨大的空白背景图立马加载到引擎里。

    “好的,然后选一个模板,

    再导入图片素材进行覆盖,就决定是你了,松子!”

    资源库里的素材还不多,全是做《松子的一生》时的遗留。

    理查德挑来挑去还是找了最熟的。

    “导入背景贴图,添加变化效果,打开编辑器,

    编辑对话脚本,编辑图形变化,优化渲染……”

    理查德激动的大笑,

    “诶诶诶动起来了!”

    “WTF!”

    “做游戏居然能那么简单!”

    “所以玩的怎么样?”苏砚承站在两人身后,忽然开口。

    “啊!”理查德吓了一大跳,“诶呦,吓死我了。”

    他捂着心脏,喘着气说:“玛德,你终于醒了,你知不知道自己做出了什么东西?”

    “游戏引擎?”

    理查德站起来捏着苏砚承的肩膀使劲摇:

    “你这相当于,大家都在徒手捶树的时代,而你他娘的造出了工具你知道吧!”

    “呃……就还行吧。”

    “他说的丝毫不夸张,”

    渡边少有的赞同理查德,“而且我看你的底层代码,好像还标了很多接口?保留很多扩展的可能性?”

    “也不能一直做2D游戏嘛。”

    “你甚至连未来做3D游戏都想到了,”

    理查德松开手望天,张开双臂,傻笑,“天啊!

    我已经不敢想象了,用这个工具做3D游戏是什么样了!

    感谢上帝!”

    苏砚承点头:“嗯,不用谢。”

    我甚至连考虑到把引擎向全世界公开授权,而我只收授权费嘞!

    好的,现在星汉游戏公司旗下的专利,又加一项!

    渡边提议:“别工具工具的,好歹给取个名字?”

    这一点,苏砚承早就想好了。

    都叫“星汉公司”了,目标那就是星辰大海了!

    “那就叫,光年引擎吧!”

    “好!”

    理查德第一个拍手,“我们的征途是光年之外!”

    渡边:“是星辰大海。”

    俩人很快懂了苏砚承取这名的含义。

    “哦对了,别忘了今天还要上课。”

    渡边举手,“苏你肯定要去,所以帮我答个到吧,

    熬了一夜的我顶不住了。”

    理查德也举手:“哦,我也是,帮我。”

    “……”

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    下午,编程课教室。

    “那么,请你告诉我,苏同学。”

    “前几天,渡边同学是你,理查德同学是你,但到了今天,你又是渡边的同时,又是理查德了?”

    秃顶-->>

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