机端的吧?”
苏砚承问着,停一下,“还是说,索尼想要动漫或者影视的改编权?”
呵,哥们可不是萌新。
不是那种公司把合同丢出来,看都不看就签字的应届大学生。
想要授权?那你得一个一个的,拿出诚意的跟我谈!
村上那边沉默了几秒,笑出了声。
“不愧是骂过科乐美的制作人啊……”
“你听说过我?”
“Fuck Konami是最近圈子里的笑话。”
“那索尼想不想和科乐美竞争一下今年的业内笑话榜?”
村上轻哼一声:
“1400万円,怎么样?”
“全都要?”
“全都要!”
村上斩钉截铁,尽显索尼霸气。
苏砚承立马带着笑意回道:
“我们社团旗下的游戏网站刚刚更新了新的数据,自从《松子的一生》HE结局被挖掘后,网站3天内新增注册用户1187人,玩家自发创作的同人小说超过50篇。”
“等等,有这么多吗?”
理查德疑惑的扭头。
“啪!”
渡边直接一巴掌扇他头上。
“嗷!”
苏砚承朝他们摆手,接着说:
“这说明《松子的一生》这个IP,松子这个人物,具有超强的‘二次传播价值’,
如果搭配上索尼的宣传,那么你们随便卖个周边,做个联动,出个续作,其收益都能至少翻 3倍。”
“不错,接着说。”
“还有我们社团和秋叶原42家店铺的对接,刚刚得知的是,其中30家店铺光是五天里,游戏就补货了2次,
其中有12家店铺把《松子的一生》摆在 C位,甚至用来当PC性能的演示优秀。
这证明游戏不只是‘同人爆款’,还有‘渠道号召力’,
同时还有索尼最稀缺的,3D技术力!
游戏里展示的3D效果,你们应该都已经看到了吧?”
苏砚承顿了下,
“而我听说,即将登录PS1的《最终幻想7》,也将会是一款3D游戏?”
“……”
气压降低,空气凝固。
电话那头沉默很久。
“2500万买断,再加 PS1开发套件,这是预算的极限,不能再多了!”
苏砚承抿着嘴,摇摇头:
这些大公司的人,果然嘴里一句话都不能信。
“村上先生,恕我直言,现在PS1和土星可谓是迎头相撞,竞争如火如荼,
而《松子的一生》是双方平台都缺少的‘剧情类养成’的品类,
是你们能向玩家打出差异化这张手牌的关键因素。”
“你在威胁我,要么我开更高价,要么你就转投世嘉?”
村上语气严肃。
“不是我转投世嘉,而是世嘉更有诚意。”
苏砚承随口扯谎,脸不红心不跳。
事实上世嘉根本没来过电,甚至之前说的数据也全无真实。
只能说,他这个能力,连理查德和渡边都服。
两人在旁边跟听话小鸡似的听着看着。
“而且再说,《松子的一生》这款游戏,只是我和我的两个朋友就用了三台电脑随手做出来的,”
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