至於什麽歌?
录音室里,滨崎步戴着耳机,升降的麦克风降到低位,随後咧嘴露齿笑着,望了望外头,竖起大拇指。
「三,二,—————GO!」
姑娘背後,排练无数次的乐队立马开动。
开头几秒就是一段复古的合成器,音色冷冽、空旷、孤独,带着点疏离感和诡异感。
鼓点骤起,如同不断加速的心跳,或是在山丘上奋力攀登的脚步。
伴随着电子乐,滨崎步娇小的身体爆发出厚重高亢的声音。
苏砚承跟着旋律点头,满意的对里头竖起了大拇指。
年轻的姑娘又开心的笑了起来,像朵烂柿子。
随後一点点唱至高潮。
"And ifI only could!(如果真的可以!)"
「I「dmakeadealwithGod!(我想和上帝做个交易!)」
"And I「d get him to swap our places! (我想请他让我们互换位置!)"
"Be running up that road! (我将奔跑在那条路上!)"
「Berunningupthathill!(登上那座高山!)」
"Be running up that building! (奔上那座高楼!)」
听到这里,很耳熟了吧。
因《怪奇物语》而在21世纪20年代走红的单曲,《RunningUpThatHilI》————
其实早在1985年就发行了,苏砚承购买了版权,加入了现代电子元素改编。
什麽电子鼓、电吉他、贝斯、合成器之类的,再配合滨崎步爆发力十足的声线,带来更强的侵略性和金属质感,让情绪更直接,更突出压抑与爆发的对比。
主打的就是个挣紮、愤怒、坚韧和力量感。
苏砚承打算将其放在游戏剧情的结尾。
当廷根市崩塌、黑雾翻涌、邪神低语响起时:
然後,官方线的邓恩队长牺牲自己,挡在玩家的身前;
邪教路线的沙耶为你这个主角和反派,走向同归於尽的道路;
当打工的你刺杀了包庇邪教的前首相,而劫囚车的妹妹和哥哥在围观的队伍追逐你,为救援你而疯狂奔走,最终却被「邪神子嗣降临事件」波及时;
这首歌就会实时地响起。
那句热切、愤怒又神圣的人声骤然炸开「如果可以的话,我会和上帝做个交易!」
相信这会比任何悲壮的交响乐都更戳心!
至於第二首歌,苏砚承为的是搭配大战之後的葬礼。
想像一下。
官方线,邓恩队长牺牲,而玩家复活,只能躲在角落里远远眺望并参加葬礼,并以小丑的容貌和最亲人的人道别,最终登上复仇的火车;
邪教线,则是沙耶牺牲後,但仍有人死去,你也恢复了正常,但却受了永久的伤。
整个城市都在为了「邪神子嗣事件」中遇难的人举行哀悼仪式,但他们不会知道是另一个邪神救了他们。
只有玩家知道,所以玩家也在大雨中,独自为沙耶哀悼,然後同样登上复仇的火车。
打工人求生记路线,更悲哀了。
由於既没有玩家参与,也没有沙耶,所以损伤最惨重,牺牲的人最多。
半个城市损毁,数万人死去,玩家在大雨中参加葬礼,然後踏上复仇之路。
什麽样的歌最搭-->>
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