深渊》的宣传物料和宣传动画都看了一遍,方才知道自己的对手究竟是何方神圣。
无奈,梦鹅团队宣布第二次跳票。
跳到哪一天呢?
9月27日。
这下,似乎一切无碍了。
但谁能想到,就在星汉官方发布发售日後的一周。
任天堂似是研究了很久自己的对手,然後也正式宣布。
《塞尔达传说:时之笛》,将在9月28日登陆N64平台!
梦鹅:「————"
最後,更绝的来了。
因为星汉也在五月的第一天,忽然临时宣布。
《凝望深渊》跳票啦!
发售日要延期到10月2日这样子!
所以倒霉蛋连续三次撞车,星汉一个倒车,给他来了个回马撞!
这一刻,《疯人院》的游戏质量如何,已经不重要了。
一切仿佛完成了行为艺术般的升华。
也不管梦鹅工作室开不开心,至少网友玩家们很开心。
尼玛的什麽大运啊你是,追着杀,追着创是吧!
只不过笑的,终究是小部分玩家。
更多的玩家面对《凝望深渊》的忽然延期,情绪波动还是很大的。
毕竟期盼了那麽久,忽然就来上那麽一招。
所以普遍的看法和情绪,还是不解、疑惑和愤怒。
至於为什麽,星汉官方的解释只是「技术问题」和「为了更好的游戏品质」等等这种官方化。
但真正背後的原因,只有苏砚承自己知道。
只因为他刚刚在报纸上,看见了来自国内的一则夏季汛期预警。
轰!
记忆的阀门一下打开,各种意义上的心疼涌现出来。」
.」
1998年,汛期至,洪水————
总不能前脚公布受灾人数,他後脚公布销量数据吧,太不合适!
所以国难之前,娱乐?游戏?
全都轻如鸿毛。
但不管怎麽说,延期的消息一旦公布,玩家们的怨气总还是会有的。
毕竟此前,全球玩家都在翘首以盼,论坛里倒计时帖子盖了几十万楼,日日夜夜刷着【别跳票】【等不及】和【快快发售】————
幻想着只等七月一到,他们亲手摸到那张碟片。
当时,一切都在朝着最火爆、最顺理成章的方向狂奔。
可这份狂热,在五月末的一天,被苏砚承亲手按下暂停。
他们宣布,《凝望深渊》,将会延期到九月。
消息公布的瞬间,全球玩家直接炸了。
一时间,一大批玩家在倾泻质疑和怒火。
无论恒星网的专区论坛、星友网的社交帐号、海外游戏社区、还是各地线下玩家群——
都在一夜之间,涌现出铺天盖地的不满与咒骂:
热度从期待直接变成戾气。
【等了整整两年,你跟我说延期?】
【再也不相信星汉了!骗子公司!】
【RNM,退钱!】
【怎麽有种不好的预感?】
【这还是星汉第一次延期对吧】
【啊?不会要暴死吧?】
【好好好,刚预购你就延期是吧?】
【延期就延期吧,好好打磨质量才是最关键的】
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