嗯。
就像25年火到国外的播片游戏,《盛世天下》里那样————
对於心眼子少的哥们,怕不是死的比《艾尔登法环》还多。
「而且,我们还可以在後续的剧情里,选择跟着刘备,还是跟着曹操?
是加入刘备的故事线,然後一起在桃源结义,成为第四个兄弟?
还是跟随着曹操,亲眼看着他从愤世嫉俗的那个少年,一步步成为冷血的乱世枭雄?
而你又是否在後续故事里,做出改变自己或者他们命运的抉择呢?」
噝!
他妈的倒吸一口盐水鸭!
会议室里。
那一堆三国迷的眼,开始冒绿光了都!
「话说,为什麽没有孙吴线呢?」
「我不想做!」
「那有没有恋爱线呢?」
「必须有啊,貂蝉,蔡文姬,大小乔都加上!」
「哦!」
「那那————那那个即时战略,领兵打仗的玩法又要怎麽切入呢?」ZUN桑颤抖的发问。
苏砚承沉吟几秒,眼前一亮,挥手:「即时战略玩法,分两种!」
「哪两种?」
「武将和儒将!」
「嗯?
」
「儒将简单,统领一城,又或者掌管一州,经营,发展,然後在剧情关键点,进入大兵团的战斗,调兵遣将,排兵布阵,克敌制胜!」
「那武将呢?」
苏砚承一笑:「武将嘛,那就————」
听说过,《骑马与砍杀》吗,兄弟?
同时想像一下,哥们你领着几百亲卫,在战场上冲杀,即将兵败。
而你的三位哥哥,忽然就拉着兵马前来支援。
这样哪怕在即时战略的玩法里,人物塑造不也跟着来了吗?
没错,无论战斗之外的播片互动和角色扮演。
还是战斗之中的人物对话,微笑细节。
苏砚承都要让玩家仿佛真切地活在三国乱世里,让他们亲身和那些人物们互动。
去见证英雄的人生,去创造自己的故事!
光是想像一下,在游戏里,你可以参与进各种名场面里。
「我剑也未尝不利!」
「我主在北,不可使我向南而死!」
「周公吐哺,天下归心!」
「身虽死,名可垂於竹帛也!」
「悠悠苍天,何薄於我?」
熟悉三国的,能够游玩到这样的游戏,这样可交互的三国史诗,又怎会不心动!
同时对於,不了解三国的外国玩家,也能通过他这样的塑造,通过这样一个理解东方英雄文化的窗口————
去真真正正体会到三国的魅力!
「TMD不得馋死那些老外!」
而再从游戏的角度来看呢?
战略迷能玩到大兵团博弈,剧情党能沉浸POV叙事,动作玩家能体验骑砍式冲杀,三国迷能共情英雄命运————
这几乎覆盖所有主流游戏群体,无敌!
「那麽,总得给这部无敌的三国游戏,取个名字吧?」理察搓着手问。
所有人看向他。
苏砚承点点头,沉吟很久:「我本来想用中国史书里的,列传、志书来起名,想的是让玩家自己书写自己的传。」
渡边:「但已经有《太合立志-->>
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