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第127章 《三国:英雄赋》!(8K)(8/9)

   嗯。

    就像25年火到国外的播片游戏,《盛世天下》里那样————

    对於心眼子少的哥们,怕不是死的比《艾尔登法环》还多。

    「而且,我们还可以在後续的剧情里,选择跟着刘备,还是跟着曹操?

    是加入刘备的故事线,然後一起在桃源结义,成为第四个兄弟?

    还是跟随着曹操,亲眼看着他从愤世嫉俗的那个少年,一步步成为冷血的乱世枭雄?

    而你又是否在後续故事里,做出改变自己或者他们命运的抉择呢?」

    噝!

    他妈的倒吸一口盐水鸭!

    会议室里。

    那一堆三国迷的眼,开始冒绿光了都!

    「话说,为什麽没有孙吴线呢?」

    「我不想做!」

    「那有没有恋爱线呢?」

    「必须有啊,貂蝉,蔡文姬,大小乔都加上!」

    「哦!」

    「那那————那那个即时战略,领兵打仗的玩法又要怎麽切入呢?」ZUN桑颤抖的发问。

    苏砚承沉吟几秒,眼前一亮,挥手:「即时战略玩法,分两种!」

    「哪两种?」

    「武将和儒将!」

    「嗯?

    」

    「儒将简单,统领一城,又或者掌管一州,经营,发展,然後在剧情关键点,进入大兵团的战斗,调兵遣将,排兵布阵,克敌制胜!」

    「那武将呢?」

    苏砚承一笑:「武将嘛,那就————」

    听说过,《骑马与砍杀》吗,兄弟?

    同时想像一下,哥们你领着几百亲卫,在战场上冲杀,即将兵败。

    而你的三位哥哥,忽然就拉着兵马前来支援。

    这样哪怕在即时战略的玩法里,人物塑造不也跟着来了吗?

    没错,无论战斗之外的播片互动和角色扮演。

    还是战斗之中的人物对话,微笑细节。

    苏砚承都要让玩家仿佛真切地活在三国乱世里,让他们亲身和那些人物们互动。

    去见证英雄的人生,去创造自己的故事!

    光是想像一下,在游戏里,你可以参与进各种名场面里。

    「我剑也未尝不利!」

    「我主在北,不可使我向南而死!」

    「周公吐哺,天下归心!」

    「身虽死,名可垂於竹帛也!」

    「悠悠苍天,何薄於我?」

    熟悉三国的,能够游玩到这样的游戏,这样可交互的三国史诗,又怎会不心动!

    同时对於,不了解三国的外国玩家,也能通过他这样的塑造,通过这样一个理解东方英雄文化的窗口————

    去真真正正体会到三国的魅力!

    「TMD不得馋死那些老外!」

    而再从游戏的角度来看呢?

    战略迷能玩到大兵团博弈,剧情党能沉浸POV叙事,动作玩家能体验骑砍式冲杀,三国迷能共情英雄命运————

    这几乎覆盖所有主流游戏群体,无敌!

    「那麽,总得给这部无敌的三国游戏,取个名字吧?」理察搓着手问。

    所有人看向他。

    苏砚承点点头,沉吟很久:「我本来想用中国史书里的,列传、志书来起名,想的是让玩家自己书写自己的传。」

    渡边:「但已经有《太合立志-->>

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