个亿过来。
而且发现,这路未来怕不是还能越拓越宽?
嗯——
於是,各位的脸上火热了,脑子开转了,嘴皮子也利索了。
纷纷放下菸头,翻着资料,摸着下巴,「噝」的一声:「所以这游戏,真就那麽赚钱?」
「赚呗,而且还是能改变创汇结构的赚啊!」
「什麽意思?」
「靠引擎技术,靠文化内容创汇,而不是靠廉价劳动力或不可再生资源!」
「这就叫无本万利!可持续发展!」
啊这,以前还真没理解过。
所以这次,确实是真想详细了解一下这行业了!
「话说星汉最近提审的那部游戏,叫什麽来着?」
「《诡秘之主》?」
文旅部门里,同样差不多的会议室,差不多的菸头和茶缸。
每个人脸上听完数据,都同样洋溢着热情似火的表情。
但一问新作情报,又浮出满脸的疑惑。
「说是虚构了一个类似英国维多利亚时代的背景,讲述一个奇幻题材的故事————」
说实话,在座的老领导们没几个能听懂这到底什麽意思。
但还是那句话,战报会说谎,但战线不会。
「根据星汉自己的宣传报告说,他们的《诡秘之主》仅仅只是收发行商的预付款,就已经几乎回本了。」
「同时,虽然还没有正式发售,但全球玩家,尤其英国为主的欧洲玩家,那是热烈期盼和非常欢迎啊!」
报告讲完。
「啪啪啪啪!」
老领导带头鼓掌,众人也跟着拍手。
拍完好久,方才零零散散的安静下来,老领导一个战术喝水,喜笑颜开。
「真是不得了啊,不得了!」
「以前我们花大价钱搞文化交流,效果未必有这麽好。」
「但像那什麽《三国杀》,光在日本就卖了几十上百万套。」
「星汉从没有喊一句弘扬文化,那老外自己就对三国感兴趣了。」
「这,才是高级输出啊!」
他放下搪瓷杯,吐了口茶叶,摇摇头:「而且我看,怎麽这卖游戏,比搞电影要赚啊?」
这几年,国内电影不用多说,同样火热。
《红高梁》《活着》《霸王别姬》《阳光灿烂的日子》等等,也都在海外扬名。
但要说实话,其实是真没赚多少。
那文化输出呢,都输出了些什麽东西?
不多说了。
「所以完全可以预见的,《诡秘之主》一旦发售,那英国文化,尤其维多利亚时代的文化可就又要火热了。」有人插了一嘴。
「嗨,不能这麽说,想讲好中国故事,不一定要讲中国故事,」
老领导摆手,「像那个《边缘行者》,不就是讲的未来世界的资本主义压迫嘛,那放在维多利亚时代,这种故事,不更好讲?」
他年轻的时候,也是经历过火红年代的。
那年头,中国在国际上,文化部门在国际上,可是还肩负着另一项职责。
叫作:输出社会主义意识形态,和扞卫中国的文化阵地呢!
而怎麽个输出法?
不是教条刻板的对着人耳朵喊「工农万岁」,而是真切的让外国人看清现实,引起他们的思考。
点燃一点火星子,这就够了。
所以看看文旅部门的职责要求。-->>
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