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第121章 收购RT工作室!立项塞尔达(3/5)

看起来有点不振,科恩还好,就是身体有点发胖。

    童小鱼这会挪着自己的老板椅,看到了两人,直接让韩彻充当起了御用翻译。

    「那个,直接说吧,收购你们工作室或者这个游戏要多少钱?」

    开门见山,没有一丝寒暄,没有一丝犹豫。

    丹尼斯和科恩都愣住了。

    尤其是科恩,自己公文包内的RT工作室详细资料都没掏出来,自己还没猛夸优势呢,对面这个年轻女BOSS直接就问上价了?

    这让科恩原本提前准备好的腹稿彻底打断。

    丹尼斯欲言又止,韩彻也在观察着对面的状态。

    此时此刻,他的内心,早已经是波涛汹涌了,尤其是他默默看着童小鱼方向,更是内心敬佩的五体投地。

    瞧瞧,瞧瞧!

    还得是童小鱼,瞧瞧这妞发现了什麽宝藏了?!

    咱就说,童总一天也不吭声,原来是给他莫名其妙地整了个大活出来?

    就在韩彻昨天被童小鱼叫到办公室後,亲爱的童总便拿出那款《林克的冒险》的游戏。

    韩彻一瞅,目光瞬间震惊了。

    这熟悉的画风,这类似的音乐,这眼熟的玩法—

    这他麽的不就是蓝星版《塞尔达传说:旷野之息》?

    当然,这游戏开发方向完全错误,又是做成网游又是售卖数值的,即便他再怎麽像《塞尔达》,也注定会被市场淘汰。

    因为《塞尔达》画面是一部分,更重要的是,那是一款重塑开放世界设计逻辑的游戏,并非单纯的堆叠数值与任务数量。

    毫无疑问,韩彻是完全支持童小鱼将这款游戏拍板拿下的!

    虽说这游戏开发方向完全错误,但是这游戏是个成品啊!

    《林克的冒险》这款游戏,总的开发成本都是3000多万刀,最重要不是游戏,而是那成熟的开发引擎。

    市面上大多数大作的游戏引擎都是用的虚幻引擎,其画面逼真效果好,乃是开发各类3A大作的不二之选。

    但是对於这种赛璐璐的卡通风格游戏来说,这款游戏的引擎肯定是RT工作室自己研发的。

    就光是这一点,所花费的时间就得以年为单位。

    因此,在韩彻自己的内心中,只要《林克的冒险》价格合适,他双手双脚赞成童小鱼直接拿下。

    韩彻有信心将它改造成开放世界的—天!

    也就是在房间四人互相试探都不言语之际,童小鱼内心也是突然一虚。

    「1200万刀!」

    说罢,她看向韩彻。

    毕竟童小鱼心里没底。

    她是真想将1200万刀喊成3000万刀啊!

    2.5亿RMB,是目前星尘互娱帐上能够流动的金额。

    其中不仅仅有《星际拓荒》赚的,更有国内外CS一共赚的。

    但3000万刀,童小鱼害怕自己一喊出来,韩彻就要坚决反对,因此她退而求其次,叫出1200万刀,试试对面的口风与韩彻的口风。

    她真是真希望对面开价开高点啊!

    结果没想到,韩彻竟是暗中给童小鱼比了个大拇指。

    妙啊,妙啊!

    1200万刀绝对不亏!

    在韩彻这里,这游戏就是2000万刀买过来也不亏!

    而对面,丹尼斯和科恩一听,瞳孔微微放大。

    丹尼斯有点被冲击到,唯独科恩屁股直接离开沙发,双手一拍:「好!没问题!OKOK!我们同意!」<-->>

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