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飓风之速(2/7)

震颤的“弦”!这些“弦”并非实体,而是纯粹风元素在极致压缩和加速下形成的轨迹线!其中一道,以超越了感知极限的速度,笔直地射向他的眉心!

    “躲不开!”林夜脑海中只来得及闪过这个念头,但他拼命扭动身体,试图避开要害。

    “噗!”

    眉心一凉,意识再次中断。

    【第二次死亡。攻击轨迹:直线,目标头部。速度:无法闪避。建议:提前预判?】

    复活,跑回。

    “它的攻击,是直线!但速度太快,即使看到也躲不开!我需要更早的预判!”林夜快速说道,“西瓜,在我下一次冲过去的时候,在我身前五米,左前方三十度角,瞬间立一道冰墙,不用厚,但要快!”

    “明白!”

    第三次冲锋。灵魂感知全开,大地之力微光闪烁。在加洛斯抬手的刹那,林夜“看”到那些震颤的轨迹线再次出现,他几乎是凭借直觉,向右侧猛地扑倒!

    “咻!”

    一道无形的风刃擦着他的头皮飞过,斩断了几缕头发,在他身后的岩石地面上留下一道深不见底的切痕。而几乎在同一时间,冰西瓜在林夜指定的位置瞬间升起一道薄薄的冰墙。

    “咔嚓!”

    冰墙刚刚成型,就被另一道从诡异角度射来的风刃击得粉碎!但这次,林夜看到了!加洛斯在发出第一道攻击后,身体似乎有极其微小的、几乎无法察觉的位移,然后发出了第二道攻击!虽然还是快得看不清,但至少证明了,它并非完全静止,也有“动作”!

    “它动了!虽然幅度很小!有攻击间隙,但极短!”林夜兴奋地大喊,然后就被第三道不知道从哪里来的风刃切成了两半。

    【第三次死亡。发现:领主并非完全静止,存在微小位移和连续攻击可能。攻击间隙极短,小于0.1秒。】

    第四次,林夜尝试在扑倒的同时使用闪现逃生,试图拉开距离。但他闪现落地的瞬间,一道风刃仿佛预判了他的位置,已经在那里等着他了。

    【第四次死亡。闪现落点可被预判?或攻击速度远超闪现引导时间。】

    第五次,他让爆裂火花在他冲锋路径上提前引爆一颗***,试图遮蔽视线。结果烟雾被一道巨大的风压瞬间吹散,连带他也被吹飞,然后在空中被数道风刃切成碎片。

    【第五次死亡。风元素领主可操控气流,范围攻击,烟雾无效。】

    第六次,他尝试不主动激发大地之力,结果加洛斯似乎对他的兴趣减弱了,直到他冲到很近的距离才随手一道风刃将他解决,过程平淡无奇。

    【第六次死亡。大地之力确实能吸引“仇恨”,但并非绝对。接近到一定距离也会触发攻击。】

    第七次到第十次,林夜开始尝试结合时空裂隙。他试图在加洛斯抬手前,就预判性地位移,或者用时空裂隙回溯0.1秒来规避。但加洛斯的速度实在太过离谱,时空裂隙的引导和回溯需要时间,而这短暂的时间,足够加洛斯杀他好几次。最接近成功的一次,他勉强用时空裂隙偏移了要害,但依旧被重创,随后补刀带走。

    【第十次死亡。时空裂隙有效,但对时机把握要求苛刻到非人程度。需要近乎本能的预判。】

    “不行,单靠我自己,预判它的攻击还是太难了!”第十一次复活后,林夜喘着粗气,感觉灵魂都在颤抖。连续的高频死亡,即使有复活机制,对精神也是巨大的负担。“它的速度是绝对的优势,我的反应和技能释放速度跟不上。”

    “队长,数据分析有进展!”摩方忽然喊道,“我对比了你十次死亡时,加洛斯攻击前周围的风元素波动数据,发现了一个极其细微的规律!在它发动那种极速穿刺前,其身体核心周围,会有大约0.001秒的、极其短-->>

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