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3.但话又说回来了,朋友...好吃!(3/4)

」的特殊成员,那家伙是梅森家族里负责武力清除的混球,轻易不出面,只有在整个梅森家族遭遇覆灭危机的时候才会现身。

    敢在多元宇宙里使用这麽霸气的名字还没有被干掉,可见这个「达克赛德·梅森」的战斗力确实夸张。

    难怪布莱克·肖不建议白虎将外表看起来最弱的梅森作为狩猎目标呢,这家伙的真实威胁要比他表面上看起来凶残的多。

    但除了这个独特的家族猎群机制以及疑似有「翻盘底牌」之外,匠神确实是阴影兄弟会里最好处理的个体。

    白虎只是需要将这家伙在狩猎名单上的顺序做一个巧妙的调整。

    在臭海盗的真理触须编织的幻象中,艾斯卡达尔和所有梅森家族的成员进行了交战,结果是十二胜零负,这些家伙一旦被拖入交战狩猎,每个梅森都不可能是白虎的对手,甚至没办法给白虎造成足够的生存压力,然而他们一旦联合起来那就是另一种场面了。

    白虎尝试了四次,最好的结果是与六个梅森打成平手,在第七个梅森加入战斗後,常态下的白虎就被处理掉了。

    虽然进入轮回爆发或者黄道巨兽的战争形态肯定能打赢,但在这种「以少胜多」的集群狩猎中,如果被拖到需要使用底牌才能胜利的情况,以梅森家族彼此支援的速度和羁绊而言,那麽白虎就等於被这张名为「梅森猎群」的大网困住了。

    而且匠神可以监控万物,白虎露面的次数越多,被捕捉到的信息越多,梅森家族的准备越充分,它的胜算就越小。

    它只有一次狩猎的机会,绝不能允许自己被困入那样的局面里。

    而且在这条真理触须附带的警告中,海盗明确告诉白虎,匠神掌握的「数字律」、「认知律」和「因果律」三种武器无法被他模仿出来,也就是说,在真实的交战中,艾斯卡达尔很可能会在某些看似离谱实则必然的「意外」下输给匠神。

    「真棘手,连最弱的成员都有这样的本事吗?」

    艾斯卡达尔潜伏在虚空象限的深处,被这趟狩猎的难度弄得稍显焦躁,但很快就理顺了心智并坚决抵抗来自虚无象限的同化。

    它决定暂时把麻烦的匠神排除出狩猎名单,按照自己的「狩猎同夥」的建议,先组建起「无限艾泽拉斯阵线」再说。

    眼下海盗已经勾兑完成,接下来就该去找「死神」了。

    不过在去死神所在的领地之前,白虎还得先完成对死神·泰瑞昂的情报收集,在大胃神完全消化了匠神梅森的信息触须後,白虎找了找,将那根呈现出冰蓝色冰封特性的触须丢进嘴里,几乎就在吞咽它的同时,艾斯卡达尔额头处的次元松果体爆发出一阵剧痛。

    片刻之後,独立於双眼视觉的第三种「视觉」被激活,艾斯卡达尔感觉到自己额头「开了眼」,灰蒙蒙的虚空象限的表现瞬间被剥离,再一次让它看到了那些被遗弃至此的残骸无尽堆叠的病态与怪诞真实,也只有在这种「真实视野」下,它才能捕捉到海图上那些标记物。

    皆是被以特殊的残骸作为标注,指引在虚空象限中安全前进的航线道路。

    此时已经能看到这多元宇宙体系下最神秘的象限真实,艾斯卡达尔便不再浪费时间,摇身一变化作一头虚空锦鲤,那血色触须塑造出的阴暗巨尾轻轻摇摆,便遁入前方的残骸阴影,宛如「水溅跃」一样不断在各处阴影中前进。

    与此同时,它的精神层面也在查看死神·泰瑞昂的人生经历与对方的力量特性。

    它这位「轮回之主」要去拜访「死神」了,它必须做好准备,因为布莱克·肖的预留信息里已经说的很清楚了。

    想要说服死神就必须先得到认可,泰瑞昂是奎尔多雷,他继承了精灵性格中最傲慢最挑剔的那一部分并将其衍化到连海盗都受不了的地步。

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