了鸣牌的时机。
所以夏尘这一局甚至没有正常做牌,而是在手里屯了多枚自然宝牌、赤宝牌和有役字牌,尝试着诱导鸣牌。
在《雀魂绝艺总纲》的最後,描写了众多上层境界的技巧。
诸如鬼切、葵花隐、反手顺切牌。
诱导副露,更是因果律上层的手段。
总纲里将这种技巧,称为「因果借势」、「万象枢机」。
将对手每一次副露,皆视为撬动全局的关键枢纽。
别家的每一次进张,都视为握於掌中的手牌资源。
然而以科学麻将的视角,这种技巧真的是人类能够做到的麽?别人的进张视为自己的手牌资源,别家的手牌视作是自己的後备隐藏能量。
除非踏入鬼神,才敢如此张狂。
夏尘目前还没有掌握因果借势、诱导副露,但是他完全可以尝试着,打出天江衣能够鸣的牌。
一张不够,那就十张!
地毯式的铺路,总会有一张能够被鸣牌。
这一局,自然宝牌为南,夏尘手里存了一枚。
随後,在第四巡,开始一枚枚地铺开,全部打入牌河。
连着四巡,打了四枚宝牌。
上家的天江衣,彻底看呆了,虽然她能理解夏尘是想要让她鸣牌,但是.
顺序错了。
就像是没有相交线一样,她刚摸上南风成对,夏尘提前了一巡,切出了南风。
所以,依旧是没能鸣到牌。
「自摸。」
龙门测二度门清自摸和。
【一二三四五伍六索,三四五六七八万】
自摸五索。
二番30符,每家1100点。
同时,五索依旧是东二局,saki自摸和的牌。
ALLlast坐庄的里透华,能够将此前的因果,尽数在这一局回收回来。
但不一样的是,她完全可以选择、改变因果的顺序。
夏尘深吸一口气,留给他的时间已经不多了。
他必须拥有断判因果之能,才能够通过鸣牌副露,去撼动牌山!
须臾之间,夏尘将此前的所有和的牌,都尽收眼底。
八索、五万、六筒、二索、二筒、五万...
但不仅仅需要防范这些牌,有些牌它是两面听,没有听到的部分,也在因果之中,加上高低目带来的不同变化,这其中的计算十分复杂。
此刻的夏尘,苦苦思索着这些牌的分布、种类和枚数,感觉眼前的因果,如迷雾一般越发看不真切。
不,这样想,他是囿於其中了。
凡障者,见山是山,见水是水。
初悟者,见山非山,见水非水。
就像是初学麻将者,开始的时候喜欢副露,尤其是开杠,对对和、断麽、役牌这三大新手快乐役是最爱。
再到後来学艺初精湛,开始习得门清,懂得了要靠立直来把牌做大,更加懂得小七对、平和、一杯口这些门清限定役种的威力。
但攀登到了更高处。
吃、碰、杠...
役牌,1300点。
断麽,1000点。
即便是顶级高手,也沉迷於傻瓜染手,副露断麽。
每一次鸣牌,每一次碰、吃、杠,都不仅仅是在组建手牌,更是在那浩瀚无垠的因果牌山中,激起一圈无法忽视的涟漪,留下一道无法抹去的刻痕。
但自家的副-->>
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